【GX:ジーンクロス】クロスカード シュタゲ アトラクタフィールドの収束・時間跳躍のパラノイア
【GX:ジーンクロス】クロスカード シュタゲ アトラクタフィールドの収束・時間跳躍のパラノイア
上:アトラクタフィールドの収束
ゆるゆり 大切な存在 の調整版。大切な存在については下記参照の事。

【GX:ジーンクロス】クロスカード[2]ゆるゆり 大切な存在
http://sinobu18782.diarynote.jp/201601172137082722/

コストは変わらず効果が半分。流石に弱い。1ターン目は各列最大 AT+1500点出るけども、中盤からはほぼ効果が無い。大切な存在 は確実に1ターン目にフロントを落とせるだけでなく2ターン目の範囲攻撃で後半のロスを取り戻せるのが強いけど、それが無い。3ターンできっちり勝ち・負け決まるとしても各列効果の期待値はごちうさ ラビットハウスの先輩後輩(http://sinobu18782.diarynote.jp/201601231516005519/)より劣るし、実際は3ターンで決まる事は稀なので効果の差は広がる。

ラビットハウスの先輩後輩 +1000 → +1000 → +1000 →+1000
アトラクタフィールドの収束 +1500 → +1000 → +0 → +0

ちなみに 大切な存在 は +3000 → +2000 → +0 → +0

シュタゲはリンクしやすいセットだけども、それでも私は使わないなぁ…。


下:時間跳躍のパラノイア
コスト2で過去改変を与えるクロス。過去改変自体が強い能力(2パン受けて1パン入れられる)なので、それをランダムとはいえコスト2でつけられるのは当然強い。

シュタゲはレンジ3に強いキャラがいるので、レンジ2を長生きさせてそれらを守れるのも良いね!

あたりまえだけど起動がクロスのタイミングなので、コスト2のスキルとしてはRRR先制あっかりーんの次ぐらいに強いと思う。キャラを育てて攻撃力を上げたのであれば、シュタゲのクロスはこれ一択かな。

相手がクローズクロス割り構えてたら初動で使うのも悪くない。エフェクトがかなりカッコイイんでどんどん使ってみて欲しい。


【GX:ジーンクロス】目次
http://sinobu18782.diarynote.jp/201601172110509779/

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