闇の隆盛スポイラーでソリンが出る→「白黒の時代が来るでぇ!」→白黒イニストランド即ポチ→その後、案の定白黒土地値上がり→ぐへへ→手持ちのパーツで白黒いデッキ組むか→心なき召喚周りのパーツ買っちゃったから使いたい→白入れるならとりあえず忘却の輪とデイジャだろ→天啓の光採録で忘却の輪割られすぎw&環境に秘密を掘り下げる者+瞬唱多すぎデイジャ通らんw→何のために白入れたんだろ…

4大霊堂の被膜
4呪文滑り
4血の贈与の悪魔
4カルドーサの鍛冶場主
2ワームとぐろエンジン
3虚無の呪文爆弾
4速足のブーツ
3漸増爆弾
4心なき召喚
2忘却の輪
4太陽の宝球
10沼
6平地
4孤立した礼拝堂
2幽霊街

サイド
2太陽のタイタン
3存在の破棄
2審判の日
2堀葬の儀式
6未定

試して抜けたカード
・類似の金床(+マイアの超越者)
・真面目な身代わり
・胆液の水源
・ミミックの大桶
・各種黒除去
・オパモ

あ、闇の隆盛のカード1枚も入って無いw
あとラチェボX=2で即死するのもナイショだ。

クロパー相手に絶望的すぎる。ハンデス入れてなんとかなるレベルじゃない。マナリーク瞬唱で裏表とバウンスとかどうすりゃいいんだ…

タッチ青にしてテゼレット入れた方が全然強いッスね。いや、いまさら青黒土地集める気がしなくて…
久々のマジック!フルスポ出る前にプレりの予約したんだけど、まぁ、構築的にはガッカリなセットですな。

行ってきたのは池袋のオーガ。移転したの知らなかった(--;) プレりプロモのショボさのせいか予約なしでも参加出来たそうな。

環境の理解不足とプレイミス(とパックの弱さw)で結局、

2-1
1-2
1-2

で負け越し…。私は最初からモンスター(スピリット)だったんだけど、仲間は一人しか増やせなかった。剥いたパックにアタリも無くとても残念なかんじ。でも楽しかった!構築ではあんまり高くなりそうなカードは無いけど、世界観はとても良い。構築しかやらない人はリスト見て「パックは買わないなぁ」って思うかもしれないけど、イラストやフレーバーテキストが雰囲気あってすごく良いから是非2~3パック買ってみてほしい。

一緒に参加したke-は全勝。さえなとさんは勝ち越し。さえなとさんの甥っ子(中学生)と私が1勝。ちなみに私の1勝はこの甥っ子さんから取ったもの。相手がリミテッド初めてでも容赦しなかったぜ!

で、参加賞と賞品のパックで4人でブードラした。赤と緑がかなり流れてきて強いデッキになったと思ったんだけど、能力勘違いしてたり土地事故だったりで1勝2敗でした(^-^; 

スタンのデッキをいくつか組んで行ったんだけどやる時間がなかった(;_;) プレリで使ったり使われたりして構築でも試してみたいカードがいくつかあったんで発売が待ち遠しいッス(^-^)

ヴェールのリリアナ4
殴打頭蓋2

細かいパーツも買ったんでスタン復帰や!あと真面目な身代わり集めなきゃ。

ちなみに奥さんは今年欲しいものが無かったんで、私からは何も贈ってない。イヴはツタヤでマンガとアニメのDVD借りた。今日はそれらを消化した。そんな結婚3年目のクリスマス。

スタンは赤黒心無き召喚と白緑トークンを調整中(持ってる2色地形の関係で)。イニストラード入ってから全くやってなかったんで完全に浦島太郎。せっかくリリアナ買ったんで活かせるデッキを組んでみたいけど…
さ、お祭りですよ!

デッキ名:おんぷ単ハァハァ~チームMAHO堂へ転職したい

4青茶土地
4黒茶土地
2青黒二重地形
1空僻地
4古の墳墓
4裏切り者の都
3不毛の大地
4モックスダイアモンド
2オパールのモックス
2青黒印鑑
4呪文滑り
4虚空の杯
3三なる宝球
4罠の橋
1世界のるつぼ
3飛行機械の鋳造所
1弱者の剣
2加工
3ジェイス
3黒テゼ
3青テゼ

サイド
3頭蓋の摘出
1記憶殺し
4ファイレクシアの破棄者
3非業の死
4防御の光網

禍々しいレシピですね(・・;)

初めは白緑だった。昔ちょっと話題になった探検やらで加速してPW連打するデッキを尖らせた感じ。が、とにかくネビが割られる。石鍛冶対策で環境に茶除去が多いのと、あーティファクトがネビとモックスダイアモンドしかなきゃ、まぁ仕方ないッスね。ならば!割りきれない位入れればいい!
初めはMUDにプレインズウォーカー入ったような形だったんだけど、罠橋が強いので相性の悪いワームとぐろエンジン&磁石のゴーレム解雇。フィニッシャーはソプターコンボとPW。
当日は瞬唱祭りと予想。三球チャリス積んでソープロ両面8回使われても痛くないこのデッキはかなり強いはずo(^o^)oネビやディードがかなりヤバいけど最近見ないし。

大会は247名で9回戦。さてさて。

第一回戦:蛸朝飯
1-1
こちら初動の加工はwillされる。相手のターンにコーの遊牧民。セファリッド出されたら敗けなのでチャリス2を置く。相手が止まってる間にソプターコンボ決まって勝ち。

1-2
1マリ。チャリス1がwillされ、妨害手段を引く前に相手のコンボが決まり負け。

1-3
三球・チャリス2を置くもバイアルからのカタキ!粘るも時間切れで引き分け。

第二回戦:時間カウンターコントロール
2-1
こちら先手1マリ。罠橋着地するもハンドが使いきれず、裂け目の精霊がアタック→パンプで負け。

2-2
罠橋×2と三球で安心してたら仕組まれた爆薬3で流されてガルガドンが殴ってきたお(^q^) 負け。テゼから追加の罠橋じゃなくて破棄者持ってこなければならなかった。

第三回戦:罰する火zoo
3-1
こちら先手1ターン目:印鑑
2ターン目:弱者の剣・飛行機械の鋳造所
勝ち(^-^; 引きと回りがチートだった。

3-2
ダブマリ!しかし非業の死が聖遺の騎士×2・教主・ナカティルを流して、ガッチリモードまでたどり着き、PWで勝ち。

第四回戦:チームアメリカ
4-1
1マリ後の初動をwillで弾かれ、2ターン目に不毛の大地される。その後、森の知恵・タルモ・ボブと出てきて負け。

4-2
森の知恵見えたんでディードはないだろうという思い込みがあってサイドから破棄者インしなかったお…。ディードはサイドからはいったそうな。最後はジェイス奥義で負け。

第五回戦:グリクシスコン
瞬唱で思考囲いや稲妻使い回す感じのデッキ
5-1
もう、ガンメタした感じのデッキなんで…。チャリス1で相手が悶絶してるうちにソプターコンボで勝ち。

5-2
ダブマリ!成す術無くラバマンと等時の王杓刻印稲妻に蹂躙されました。負け。

5-3
1ターン目の防御の光網がとおり、やりたい放題。チャリス1・罠橋・呪文滑りまで展開してガッチリ。が、勝ち手段が来ない。ジェイスにたどり着くも時間切れ。サイドボーディングとプレイ速度を上げてればジェイス奥義までたどり着けてただけに残念。ここまでガンメタして引き分けとは…。

第六回戦:カウンタースリヴァー(!)
6-1
こちらの動きをピアスと嵌めで捌かれる。そこからの、スリヴァー!押しきられました。負け。

6-2
2ターン目にジェイス。3ターン目にテゼレットからの罠橋。ジェイスちら見で勝ったと思ったら調和スリヴァー!罠橋罠橋チャリス1が割られて負け。
誰だよカンスリがオワコンなんて言った奴!めちゃクールだったぜ!

でドロップ。1-3-2とまぁいつも通りの低空飛行でした。

デッキは中々の出来だったけど、サイドの練り込みが足りなかった。あと、前日になってゲスの玉座と絡み付く鉄線のコンボを積んだPWコンを見たんだけど、直前でメインを変える度胸がなかった。ちなみに一緒に行ったさえなとさんは前日にデッキを替えて3連敗から6連勝!かっこいい!

このデッキは面白かったんでもう少し練り込みます。
やっと木金休み土日出勤の呪いが解けて有給取らずに大会参加ッス。デッキはこちら↓


4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
2信号の邪魔者
4ヴィダルケンのセルターチ
4潮の虚ろの漕ぎ手
4エーテリウムの達人
4思考囲い
4もの読み
4撤廃
2ボーラスの工作員テゼレット
4頭蓋囲い
3バネ葉の太鼓
3オパールのモックス
4白茶土地
4青茶土地
4黒茶土地
3空僻地

サイド
4実物提示教育
4エムラクール
4呪文貫き
3外科的摘出

MMSが禁止になってディードスティルがいなくなった今こそ親和の出番だ!
メインの撤廃は石鍛冶からのバターに対処できる良カード(脳内)。無理ゲーが無くなる。また、サイド後の奇襲のためドロソをメインから無理なく積みたかった。
石鍛冶がこれだけ流行ってサイドに茶除去が入っていないハズがない。なのでサイドはショーテルエムラ。頭蓋囲いやマスターを割るためにハンドに持ってた茶除去を嘲笑ってやりますよ!あ、REBとかは勘弁してください…
サイドプランありきなデッキなんでメインは妨害要素が多め。

参加は90人で6回戦+シングルエリミ。さてさて。

第一回戦:青単マーフォーク
1-1
こちら先手。相手1マリ。思考囲いで目眩まし抜いてセルターチで土地縛ってテゼで勝ち。

1-2
こちら後手で1ターン目オパモ→メムナイト→バネ葉→漕ぎ手とドブン。セルターチで縛って達人と頭蓋囲いで勝ち。

第二回戦:Zoo
2-1
相手が先手1マリ。こっちはドブンして勝ち。達人デカイ。

2-2
こちら1マリ。聖遺を経由しないカラカスに手札のエムラが泣いた。負け。

2-3
ナカティル3体に蹂躙されたお。負け。

クァーサルはグロ過ぎる(;_;)

第三回戦:黒単Gate
3-1
1ターン目に思考囲いされて2ターン目にダリチュからセラピー(物読み×2落ちる)→ボブ出してサクってセラピー返しで頭蓋囲い落ちてオワタ\(^o^)/負け。

3-2
ネビ!

第四回戦:プロバント
4-1
思考囲いしてみたらwill×3とデイズとか。ブン回り使用じゃないためそっからのオーダーどうしようもない。負け。

4-2
こちら先手ダブマリ。クァーサルで半泣きな状態で書くのも恥ずかしい酷いプレイミスして負け。本当に対戦相手の方にも申し訳ない位のミスだった。反省。

第五回戦:カヴージャスティス
5-1
撤廃が大活躍。刻印した等時の王笏や育ったカヴーを戻しつつ1ドローとか外道。でもクァーサルが強くて負け。

5-2
思考囲いしてみるとREB×2・グリップ・クァーサルとかさ、もう絶望しか見えなかった。撤廃で頑張ったけどショーテルエムラが間に合わず負け。

第六回戦:ハイタイド
6-1
こちらドブン。セルターチで土地を縛りながら達人と頭蓋囲いで勝ち。

6-2
相手の土地が詰まってるとこでハンデスと外科的摘出。信号の邪魔者とメムナイト×3で勝ち。


結果、2-4といつも通りの低空飛行でした…

聖遺とクァーサルは厳しい。サイドのショーテルエムラプランはダメダメだった。親和はスタンでブルードスターが入ってた頃から使ってたデッキだったんでもう少し勝ちたかった。

ちなみに一緒に参加したさえなとさんはソードストーカーで5-1-0してシングル行って1勝してベスト4!おめでとう!
ウホッ、レガシーの大会超久しぶり!
今回のデッキはこちら↓

デッキ名:おんぷ単ハァハァ~ランドスティらない~

// Lands

2 [M12] Island
2 [M12] Plains
4 [R] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
2 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Marsh Flats
4 [4E] Mishra’s Factory
4 [TE] Ancient Tomb

// Creatures

4 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn

// Spells

4 [MM] Brainstorm
4 [M12] Ponder
4 [NPH] Mental Misstep
4 [AL] Force of Will
4 [US] Show and Tell
3 [M10] Polymorph
4 [M12] Timely Reinforcements
4 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
3 [5E] Nevinyrral’s Disk

// Sideboard

SB: 4 [ZEN] Spell Pierce
SB: 4 [NPH] Surgical Extraction
SB: 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
SB: 4 [TE] Humility

石鍛冶とかエムラで吹き飛ばせばええねん!ネビで流せばええねん!
1本目はLSっぽく動いてエムラを出してびっくりな感じに。2本目はサイドからごっそり入れ替わってPWコンになって相手のサイドボーディングや聖遺の騎士キープが腐ればいいなと。

大会は52名で6回戦。さてさて。

1回戦:ANT 倉成さん ××

1-1 
ハンデスをカウンターして3t目にショーテルエムラ出来たけど相手のターンにむかつき。負け。

1-2
ハンデスをMM・ピアスするもボブが出てMMを根絶される。ネビやらで頑張ったけど最後は触手で負け。

カッチリとしたプレイングで使い込みの差を見せつけられた感じでした。サイドプランも間違っていた。

2回戦:ロック APさん ○×○

2-1
ツンドラから入ったら1t目不毛される。2t目に島出して相手のターンの思考囲いはMM。3t目古の墳墓からのショーテルエムラで勝ち。本当に下品な回りでした。白黒い土地しか見なかったのでピキュラかと思った。

2-2
ハンデスされてボブが2体出て負け。PWコンがバレないうちに投了。

2-3
機を見た援軍で12ライフゲインしてペスで勝ち。相手の方は聖遺の騎士2体+独楽で名誉回復かペスを探してたんだけどもどちらも引かなかったそうで…。

サイドが上手くいって良かったお。

3回戦:カウンターバーン ヘギーおにいさん ×○×

3-1
途中で色々ネタバレして、グダるとこまで持ち込まれたので投了。

3-2
謙虚が効かないデッキ相手のサイド後は厳しい。けどペスが強くて勝ち。

3-3
ネビじゃ大振り過ぎて話にならなかった。幻視の待機が明けたら勝てるはずもなく。負け。

ソープロがデッキに入ってないことがバレバレだったそうなんでプレイングも良くなかった。外科的摘出もバレバレだったみたいなんでやっぱりLSをまず使い込まなきゃだなと痛感。

4回戦:ペインター ××

4-1
こちら1マリで青マナ出ないけどWillセットとMMあるハンドをキープ。絵描きの召使いが出て丸砥石をめぐるカウンター合戦で相手がWillセットを2セット持っていて3マナ浮きで丸砥石着地。投了。

4-2
こちら1マリ・相手ダブマリ。相手はペインター抜いてショーテルエムラパターンもあるかなと思い謙虚キープ。早々に召使いが出てしまい、丸砥石を落とすか謙虚を出すかの勝負。が、相手の青霊破やらでカウンターの数が違いすぎて丸砥石着地。投了。

後から気づいたけどエムラ入ってるからペイターコンボ決まっても負けないじゃん!頭回ってないなぁ…。これは酷い。自己嫌悪。

5回戦:タッチ緑バーン ××

5-1
嵐血の狂戦士が出てきてびっくり。これ、部族がいない今の環境だと強いんじゃなかろうか。ブロック出来ないお。コンボパーツ揃う前に焼かれて負け。

5-2
謙虚をアナーキーされてタルモに殴られ最後は呪われた巻物で稲妻見えて投了。

ウルザのガラクタ・ミシュラのガラクタが計8枚入っている凄い構成だった。石鍛冶が流行って自分の赤バーンにラバマン入れてみたとき墓地が肥えなくてあまり回らなかったんでこれはちょっと試してみよう。

6回戦:黒緑ローム ××

6-1
ロームの不毛嵌めで投了。The Abyssと滅びとかエムラに厳しすぎ!

6-2
相手土地事故。からの変身エムラ。勝ち。

6-3
外科的摘出でローム・The Abyss抜いたけど、相手のハンドの滅びを落とすためにハンドを整えているうちに蟲の収穫がどうしようもなくなって負け。The Abyssと滅びが入ってるんだからエムラ狙うんじゃなくてPWコンにするべきだった。サイドミスや。

Chains of Mephistophelesとボガーダンの金床のコンボが組み込まれた面白いデッキだった。レガシー凄ぇな。何でも出来る。楽しい!


貫禄の1-5です!調整付き合ってくれたさえなとさん、申し訳ない。いやぁでも一日楽しかった。

9月までは木金休み土日出勤だからレガシーは出れなそうだけど、10月の100回記念大会は是非出たい。今から日程の調整をせねば。
20代最後の一年を楽しんでくれ。うちの奥さんが聞こえなかったモスキート音が聞こえたんでまだ私は若い。はず。

今日は結婚してから3回目の誕生日だけど、誕生日プレゼントは自分でヤフオクで落として自分で振り込みとかして自分の口座からお金が落ちて自分でラッピングした。まぁ要らないもの貰うよりはこっちの方がいいんだけど。これでMaze of Ithと厳かなモノリスが揃ったので組みたかったデッキが色々と組めるお!

話は変わるけど、美容室でオーダーが齟齬した様で気が付いたらモヒカンになっていた。昔流行ったソフトモヒカンみたいに生ぬるいものじゃない。これはこれで面白いと思って帰ったんだけど、休み明け会社で役員に下期見直し予算の報告があるのを思い出した。やべ。直接の上司だったら「フヒヒ、サーセンw」で大丈夫だろうけど、役員から何か言われたら帰りにバリカン買わなきゃ。
鏡見るとモヒカンの人がいて超面白いんですけど。
プレリに出れなかったりAMC出れなかったりと土日に休めないのはイタい。

でもそれは恐怖じゃない。

恐怖とは…休み明け二日出勤して帰ってテレビをつけたらやってるサザエさん。二日働いたのに明日が月曜とか滅入る。

頭ではわかってても

木金休み→有給二日連続で取ってやったぜ!
土日出勤→休日出勤だお…

って感じてしまう。木金が有給のテンションなんではしゃぎすぎて余計土日が辛い。慣れてくるころにお盆休みが入ってまたリズムが狂って9月もこんな感覚なんだろうなぁ。

まぁ業界の違う共働きなんで木金に独身の休日を楽しめるのはちょっと嬉しい。
さ、アストラでは神ジェイス・石鍛冶が使える最後の大会ッス。追悼式でこいつらが暴れまくるんじゃないかとも思ったけど、ここは好きなデッキを使いこんでる人が多いんで私も好きなデッキを使うことにした(^^) 

4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
4きらめく鷹
4信号の邪魔者
4大霊堂のスカージ
4マイアの種夫
4コーの空漁師
4聖なる秘宝の探索
4鍛えられた鋼
2アージェンタムの鎧
3オパールのモックス
15平地
4激戦の戦域

サイド
3存在の破棄
4きらめく鷹の偶像
4コーの火歩き
4レオニンの裁き人

アーマーは早いターンに着けばまぁ強いけど、喉首・刃といった黒除去がキツかった。そこに登場した大霊堂のスカージ!1マナで回避能力が付いて鋼で大きくなる。絆魂が邪魔者・鋼・戦域・アーマーとの相性もいい。
アーマーに頼りすぎると引けなかったとき&サイド後厳しいんで鋼を入れてみた。デイジャへの耐性も付くはず。
大会は参加者13人で全勝者が出るまで。さてさて。

第1回戦:黒単
1-1
1ターン目に探索設置。ブレード持たれてたら負けると思いつつ探索→アーマー着地。持ってたのが喉首だったのでアーマー無双。勝ち。

1-2
相手5マリガンで2枚スタート。なんか、申し訳ない。勝ち。

第2回戦:青白カウブレ
2-1
こちら先手で1ターン目:メムナイト・邪魔者・オパモ、2ターン目:鍛えられた鋼。ブンブンでした。石鍛冶じゃ間に合わず勝ち。

2-2
ドブンしなきゃ勝てないお…。存在の破棄を転倒の磁石に使う勇気が無かった。負け。

2-3
このグロテスクな2マナ生物を7月から見なくて済むのは本当に嬉しい。ミラクルに赤白剣で失禁。負け。プロ白ぇ…(^q^)

第3回戦:青黒テゼコン
3-1
こちら先手でダブマリ。からの1ターン目探索。相手1ターン目:強迫。ダイスに負けてたら試合に負けてた。スカージにアーマーついて勝ち。黒除去効かないのは本当に偉い!

3-2
覚えてないけどその後フリプでスタンとレガシーやる時間があったから鋼でブンブンだったかな。勝ち。

ここで上位卓が分けたので終了。2-1でした。

7・8・9月は会社が木金休みになるんでアストラは3カ月は出れない。残念。スタンは久喜の一刻館FNMに出てみようかな。いい人ばっかだといいんだけど…
スタンダードの大会は半年ぶり。てかアストラ自体が2カ月ぶりくらい。
使ったデッキはこちら↓

4セラの高位僧
4魂の従者
4アジャニの群れ仲間
4孤独な宣教師
4縫合の僧侶
3獣相のシャーマン
3レオニンの遺物囲い
1ファイレクシアの変形者
4生き残りの隠し場所
2黄金のたてがみのアジャニ
4活力の力線
11平地
3森
3灰色革の隠れ家
4剃刀境の茂み
3陽花弁の木立ち

サイド
1呪詛の寄生虫
1呪文滑り
1シルヴォクののけ者、メリーラ
1シルヴォクの模造品
1最後のトロール、スラーン
2非道の総督
1太陽のタイタン
1ワームとぐろエンジン
2神への捧げ物
1内にいる獣
1黄金のたてがみのアジャニ
1解放された者、カーン
1平地

結構前から使っている白緑ライフデッキ。魂の管理人とイーオスのレインジャーが落ちてもう無理かと思ってたけど、縫合の僧侶の登場でデッキが形になった。
一応無限ライフ(魂の従者or縫合の僧侶or活性の力線+遺物囲い+変形者)も積んでるんだけど最低限の枚数だけ。感染はいないとしても石鍛冶→青森県と神ジェイスがいるんで「決めれば勝ち」ってわけでもないから好きになれなかった。
スタン全然やってないんでメタが全くわからずサイドが酷いことになってる…。とにかく試してみたいカードを積んでみた。

試合は9名参加の3回戦。ライフとかメモってなかったんで結果だけ。

第1回戦:赤茶

1-1
アタッカーが少ないんで転倒の磁石+留め金がキツかったけど、PWアジャニが強くて勝ち。

1-2
2ターン目の群れ仲間がグロい育ち方をしてサクっと勝ち。

相手が中速で除去少なかったんで相性が良かった。

第2回戦:黒青吸血鬼

2-1
力線・宣教師で高位僧がヘブン状態に。喉首引かれなかったんで勝ち。

2-2
相手占術で解決策を探すも見つからず。勝ち。喉首引かれなかった。

第3回戦:赤単スライ

3-1
緑力線から魂の従者で相手げんなり。すぐに群れ仲間が焼けないサイズになり相手投了。

3-2
土地が1枚だけど後手だし緑力線あるしなハンドをキープ。相手先手1ターン目に先達。でここから毎ターン先達で土地が捲れるw 宣教師連打ですぐにライフが30を超えて相手投了。


で、土付かずで優勝しました!デイジャが入ったデッキに当たらなかったのが勝因ですなw

そのあとフリプでヴァラクートとナヤと対戦。どっちにも勝てたんでこのデッキ、結構強いのかも。赤相手だととにかく緑力線がグロい。割られないし。

ちなみに賞品のパックからは悲しみしか出なかった。まぁいいんだ!初優勝で嬉しいんで!

またこのデッキを使うとしたらサイドにリンヴァーラは絶対に入れねば。あとはデイジャ耐性をつけるサイドボードを考えないと。石鍛冶+鷹が強いんだろうけど、メタられ過ぎてるだろうし好きになれないからそこは無しで。白昇天とか?ミミックの大桶とか?生物を増やす?楽しいなぁ。



デイズ・ピアスが怖くて抹消を入れるとか発想が残念すぎた。母聖樹とかイイネ!

ジェイス1枚で詰むけど(なんか白スタックスの時も同じこと言ってたな)、内なる獣と蟲の収穫で問題無し。赤願い経由のロームでリカバリしつつワームとぐろエンジンのトークンで殴るとか素敵じゃない。序盤は絡みつく鉄線で頑張るんだ!

なんて妄言にちゃんと付き合ってくれたさえなとさん、あんたはいい人だ。
でも環境は中速~低速だしコンボは減ってるしZooから発展の代価抜けてるしでMMS効かないターボジョークルはワンチャンある…ないかw ないか。 ないよね。 ごめんなさい。

『中途半端だとネタではなくただの悪ふざけ』
MTGだけでなく人生にも言えることだと思ったので、胸を張ってネタ人生を送りたい。
土地単って夢があるよね…いや、あったよね。

神ジェイスが出て得意なはずだった青いデッキにも勝てなくなったのに、お客さんだったビートダウンが1ターン目に踏査・マナ結合をカウンターしてくるとか酷すぎる。Φ根絶で直観が使いづらくなったのも厳しい。流行りまくってる石鍛冶+装備品に対してイス卿の迷路が強いと思うんだけども。
踏査・マナ結合抜いてチャリス積むか。勝ちきれないから聖遺の騎士入れて壊滅的な夢入れて…それなんてアグロロ(ry

諦めて隅っこの方でヴァンガードでTitania使って遊んでます…
今週の日曜日に身内でNPH×3のドラフトをするんだけど、場所が無かったんでウチですることになった。友達を家に呼ぶならやっぱりスク水で出迎えたいんだけど、独身のころと違って

・スク水を洗濯→干すのがちょっとマヌケ(ご近所さんに「あそこの夫婦、そーゆープレイしてるの!?」って思われそう)
・Vゾーンの処理を嫁に知られるのが恥ずかしい

というネックが…。やっぱり結婚すると守りに入ってしまうな。デッキも人生も
ローグでいたい。

ドラフトは私が買ったボックスをみんなで剥いて楽しむだけなんで、
参加費→交通費
賞品→無し
なゆるーい感じで。いや、賞品が無いと盛り上がらないからAMCに負けないように各種プレインズウォーカーでも出そうかな。

てかブログが職場バレしてると思ったら自重しようぜ、自分w
知らなかった。
ヤフオクで見つけたんで速攻で入札。

…落札出来なかったお!
60枚で5,250円+送料+振り込み手数料って…月2万円のお小遣いの人間なんでこれ以上は張りあえなかったw 来月だったらボーナス分お小遣い(手取りの10%)が入るんで戦えたんだけど。

サイド+予備も必要だから60枚×2か。2万円ぐらいお小遣いをプールせねば。

とか言いつつ今日はハガキ職人ナイトに行ってきた(^^;
・交通費:3,000円
・前売り券:1,500円
・飲食代:2,000円
・ゲーセンのパンダの乗り物:600円
こりゃ金貯まるわけねぇな。凄い楽しかったけど。

http://www.ustream.tv/recorded/15006038
↑大喜利は15分ぐらいから。
いや、聖遺・テラボアでよくね?ってゆー一言で撃沈。浄火の鎧付けてもサイズ負けするからなぁ…。

トロウケアの敷石とか浄土からの生命とか戦隊の鷹とかアーマースキンに合いそうなカードが増えてきてるから楽しそうなんだけども。大変動でPWが落ちるから強い気がするけど、たぶん気のせい。
うっひょ!大会出れないじゃん!M12のプレリも出れない…。最初は会社からでなくニュースで知った。おいおい。これで日曜日に有給取ったらヒンシュク買うだろうなぁ。病院は行きやすいけど。
すっごい今更感があるけど…。
今まで帰りの電車の中で携帯からDN更新してたんだけど、スマホに変えたらフリック入力が慣れなくて(^^;

大会の前々日まで黒白赤のボブ・ヒム・除去・上陸生物なデッキで出るつもりだったんだけど、コカトリスでさえなとさんに分からされてデッキ変更。前々から使ってみたかった赤白ゴブリンを使用することに。
レシピは↓こちら

4ゴブリンの従僕
1スカークの探鉱者(Goblin Chirurgeon持ってないんです…)
2巣穴の扇動者
1棘鞭使い
2モグの戦争司令官
1火花鍛治
2石鍛治の神秘家
1ゴブリンの名手
2宝石の手の焼却者
4ゴブリンの女看守
4ゴブリンの酋長
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
1鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
4霊気の薬瓶
1バジリスクの首輪
1梅澤の十手
1饗宴と飢餓の剣
6山
1平地
4赤白二重地形
4赤白フェッチ
4不毛の大地
4リシャーダの港

サイドボード
1梅澤の十手
4アメジストの棘
1棘鞭使い
1ゴブリンのうすのろ
1猪牙のしもべ
2トーモッドの墓所
2大祖始の遺産
3弱者の報復

夢を詰め込み過ぎた。

弱者の戯言というか言い訳→
ゴブリンデッキにゴブリン以外のカードを入れるデメリットって、
(1)首謀者で捲れる枚数が減る
(2)群衆追いが大きくならない
(3)従僕が弱くなる
(4)宝石の手の焼却者のダメージが減る
(5)ロードが弱くなる

てなとこが主だったものしょうかね。
だったらそれを差し引いても強いカード入れればいい訳ですよ!

(1)→一般的なゴブリンは土地22~23と薬瓶4以外は全部ゴブリン。割合は57%だから首謀者で2枚位めくれます。このデッキだと47%なんで2枚位めくれます。…あれ、あんま変わらなくね?

(2)→そもそも群衆追いを入れていないので問題なし。ke-に「群衆追いがいないとタルモ・聖遺にサイズで勝てないんじゃ?」って言われたけど、群衆追いがタルモ・聖遺にサイズで勝てるのってフルパンに近い状況だと思う。タルモ・聖遺出すデッキにフルパンってもう勝ってるか負けてる場じゃあるまいか?というかタルモ・聖遺相手には必殺の弱者の報復ですよ!初めはメインで3入ってたけど、さえなとさんとke-に「早まるな、落ち着け」と止められたためサイドに。サイズで負ける生物を流せれば数で勝てる。

(3)ラッキーはwillとソープロされるのが仕事だから弱くなってもいいんです。きっと。

(4)焼却者弱くてもバジリスクの首輪+名手or火花鍛冶で生物除去ればええねん。

(5)ロード弱くても装備品つければええねん。

この考え方でいくと石鍛冶は3~4で良さそうだけど、諸々の事情により2。当初はもっとゴブリン少なかったよ!ゴブリンデッキと考えるからいけないんだ。これはゴブリンの入った装備品デッキだよ!扇動者と装備品とか考えただけで濡れる。

大会は67名で7回戦→top8でシングル1回。勝ち越しでパック。1週間前のことなんで記憶が怪しいが…。

第1回戦:テンポバント
1-1
こちら後手で1マリ。「目くらましを使ってもらう」プレイングまでは良かったけど、マトロンをもみ消されて圧殺された。

1-2
1ターン目のラッキーは流刑への道される。が、ラッキーおかわりからのキキジキ。勝ち。右手。

1-3
デイズされて針刺されて負け。

第2回戦:ジャンク
2-1
相手が土地事故。こちら薬瓶→石鍛冶とブンブン。勝ち。

2-2
教主から聖遺が出てきてお通夜モード。十手を出すも対消滅される。
土地が4・薬瓶カウンター4のとこで思考囲いされる。ハンドにはキキジキがあったけど土地が無かったんで酋長抜かれて、ディード3で聖遺もろとも首謀者以外が流される。次のターン土地引いてキキジキで首謀者出しまくって勝ち。右手。

第3回戦:集団意識
3-1
相手1マリ。1ターン目のラッキーはwillされる。が次のターン扇動者。古の墳墓を不毛の大地出来てギリギリ勝ち。

3-2
まともにやりあえば勝てるわけ無いッス!古の墳墓から実物提示教育→集団意識→緑契約で負け。

3-3
相手残ライフ3まで削って返しのターンで勝ちってとこでターンが返ってこなかった。直観→集団意識→直観→実物提示教育で負け。

第4回戦:zoo
4-1
並んでる緑生物をスルーして殴りかかる緑黒剣付き生物!起きた土地で十手と剣を付け替えて勝ち。

4-2
1ターン目に渋面の溶岩使い出されてナカティル3体出されて負け。緑黒剣間に合わないw ソープロ?いやいや弱者の報復しか入ってませんから!

4-3
名手が着地してハンドに石鍛冶。首輪持ってきて相手だけラスゴ…ってとこで無の
ロッドオワタ\(^o^)/

第5回戦:リアニ
5-1
相手1ターン目 暗黒の儀式→思考囲い+インプ+納墓。2ターン目黒タイタン降臨で負け。

5-2
鋼の風のスフィンクスを前に手札の棘鞭使いが泣いた。負け。

第6回戦:石鍛冶ソプター
6-1
ソプターコンボ決まって負け。名手でワンチャン…って早々にソープロされてました。

6-2
トリマリ。しかし2ターン目リシャーダの港・3ターン目女看守(首謀者)・4ターン目首謀者といい回り。しかし、首謀者でラッキーしかめくれず。再度首謀者を出すも何もめくれず。負け。

第7回戦:黒白感染
7-1
ダブマリしてヒム打たれて3ターン目に先制攻撃・プロテクション(赤)・プロテクション(白)感染の人。毒殺。

7-2
頼みの十手は対消滅。十字軍に無双されて負け。

というわけで1-6と負け散らかしてきました(^^) でも楽しかった!
上にも書いたけどゴブリンデッキと考えず装備品デッキとしてもっと尖らせた方が面白かったかも。扇動者4でメインから弱者の報復とか。あとやっぱサイドに解呪は入れておこう。

大会後はデルタさん・さえなとさん・ke-とパックウォーズ。みんなは賞品パックだけど、私はke-が包囲戦プレリでゲットしたパック。残念な感じですね。
「勝てるデッキ」というわけでもなく、「飽きのこない楽しさのあるデッキ」というわけでもなく。

4極楽鳥
4クウィリ-オンレインジャ-
4獣相のシャーマン
4マーフォークの物あさり
4血編み髪のエルフ
4復讐蔦
1大祖始
4直観
3自然の秩序
4誤った指図
4意思の力
2島
2森
2青赤フェッチ
2赤緑フェッチ
4青緑フェッチ
2青赤二重地形
2赤緑二重地形
4青緑二重地形
1ドライアドの東屋

サイド
4水没
4貪欲な罠
4精神壊しの罠
3三角エイの捕食者


直観・シャーマン・ルーターで蔦を埋めて血編みで続唱して速攻持ちで殴るデッキ。物あさり以外のパーツはガチっぽいのに私が組むと何でこんなに残念になっちゃうんだろう…。続唱でクリーチャーめくろうとするとドロースペルや軽い除去や緑頂点が使えない。ブルーカウント出来て生物でドロー出来て手札に来た大祖始・蔦を捨てられてレインジャーで複数回起動できるるルーターはこのデッキでは強い!←勘違いです。弱かったです(;´д`)

大会で使おうと思ってたけどコカトリスで数回回したらもう十分な感じでした。凄い勢いで飽きた(^-^;
クウィリーオンのドライアドじゃなくてミラクルをグロウする。

4ルーンの母
3コーの決闘者
4石鍛冶の神秘家
4ボロスの速太刀
4ミラディンの十字軍
3エルズペス
3梅澤の十手
1融合された武具
1生体融合外骨格
4剣を鍬に
4Φカウンター
4Φジャイグロ
9平地
1山
4赤白二重地形
1赤緑二重地形
4赤白フェッチ
2白緑フェッチ


うーん、とっても脳内。サイドにΦ根絶で5色デッキ!

リベリオン+緑黒剣
とか
DD+伏魔殿
とか、残念な電波がちょいちょい降ってきて困る。
超起源デッキ使えばMental Misstepも呪文嵌めも怖くないよ!>挨拶

サーガから始めて10年くらいMTGやってるけど、超起源デッキはかなり好きなデッキ。苦手なカードは山ほどあるけど、トリマリからでも2ターン目に大祖始・エムラとか鼻血出る。大きいことはいいことだ。

で、三球・チャリス系以上に右手なデッキなんで練っても仕方ないだろうって思ってたけど、大祖始・エムラみたいに素では出せないけどアホほど強い生物はこれからも刷られるだろうから長く遊べる気がしてきた。フリプのときに疲れるデッキの合間に息抜きとしても楽しめるしw

とりあえず、スタート地点は去年の11月に鴨葱杯で使った↓こちら↓

4暴力的な突発
4献身的な嘆願
2超起源
4実物提示教育
4騙し討ち
4エムラクール
4森滅ぼしの最長老
4大祖始
2鋼の風のスフィンクス
2騙り者、逆嶋
4エルフの指導霊
4猿人の指導霊
4真鍮の都
4宝石鉱山
4氷の橋、天戸
3硫黄孔
3ほくちの加工場

サイド
3忘却の輪
2破滅的な行為
2炎渦竜巻
4孤独の都
4貪欲な罠

Sneak-Showからカウンターとドローを抜いたデッキ…というよりも超起源にSneak-Showを足した感じ。エムラ・大祖始以外の生物は色々と遊べるスロット。妨害も何もなく2ターン目にデカブツを出すことしか考えてません。これがスタート地点ってのがすでにゴールを見失っている気もするけど…

さて、初手が全てのこのデッキ、強い初手ってどんなんだろう。先手7枚だと、

マナソース 3枚
大型生物 2枚
↑を出すカード 2枚(ハンデス・カウンターされてもいいように)

とか理想的。この割合を60枚デッキに配賦すると

マナソース 42.9%→ 25.7枚
大型生物 28.6%→ 17.1枚
↑を出すカード 28.6%→17.1枚

になる。あと超起源2枚を足して60枚なんだけど…おお、なんとなく組んだ11月のデッキもそれなりに理にかなった比率で出来てるんじゃん。ここからは

①0キル・1キルが出来るように尖らせる
②勝ち越せるように丸くする
③諦める。現実は非情である。

の3パターンで考えてみる。

まず①で調整。傷の反射4+厳然たるスフィンクス4を入れて騙し討ちを血編み髪のエルフに。逆嶋以上に単体で仕事をしない傷の反射が熱い。熱すぎて手に負えなくなった。当たり前だけど0キル1キルなんて出ねぇよw ブン回った時はさすがに強いけど、続唱に頼りすぎて特定のカード1枚でお通夜になってしまう。

で②方向で大枠は変えずに微調整。
●騙し討ち4枚→3枚→4枚:このデッキの騙し討ちは重すぎて弱いカード。減らしてもいいと思ったけど、デカブツを出す手段が散っていないとサイドカードに劇的に弱くなった。重くてもクァーサルにメインから割られてもやっぱり4枚。

●マナベース:指導霊8は確定。2マナランドは頼りすぎると不毛の大地が厳しいけど、2ターン目に3マナが出るのはやっぱり強い。なぜか硫黄孔3ほくちの加工場3で使ってたけど、実物提示教育の青マナが確実に出る硫黄孔は4で。天戸は1減らせるかな。

●デカブツ:大祖始・エムラは4。伝説で腐ってもブン回った時が強すぎる。枚数は逆嶋入れて16だと足りない感じ。逆嶋は夢が見れるけど、もっといいカードがあれば抜きたい。最長老は適者生存が禁止されてから弱くなったけど、サイズもあるし騙し討ちで戻ってくるし回避能力・除去耐性も中々なので抜かないかな。鋼の風のスフィンクス枠はメタ次第。

せっかく新たなるファイレクシアが出たので使えそうなものをピックアップ。

Chancellor of the Annex
4www
RareCreature – Angel
You may reveal this card from your opening hand. If you do, when each opponent casts his or her first spell of the game, counter that spell unless that player pays (1).
Flying
Whenever an opponent casts a spell, counter it unless that player pays (1).
5/6

なんかもうコレ超起源用のカードじゃねぇの?初手にあったらもみ消しされない・思考囲いされない・1ターン目三球チャリスが出ない。先手2ターン目続唱 or SnTの確率が劇的にアップや!採用。

Jin-Gitaxis, Core Augur
8UU
Myth.Legendary Creature – Praetor
Flash
At the beginning of your end step, draw seven cards.
Each opponent’s maximum hand size is reduced by seven.
5/4

一瞬いい夢を見れたけど夢でした。

Chancellor of the Tangle
4GGG
RareCreature – Beast
You may reveal this card from your opening hand. If you do, at the beginning of your first main phase, add to your mana pool (G).
Vigilance, reach
6/7

マナ加速でありデカブツ。初手限定だけど1ターン目に動ける可能性が増える試してみたいカード。

この調子で色々出てくれるなら超起源の未来は明るい。

●サイド:弱点は多いからサイドは重要。
・謙虚
・ネビニラルの円盤
・虚空の杯
・三なる宝球
・エーテル宣誓会の法学者
・もみ消し
・不毛の大地
・ハンデス
とかキツい。万能であり超起源から出すことが出来る忘却の輪は必須だと思う。
マスカンが多いからパーミッションにはそこまで弱くない、気がする。でも青が流行っているなら孤独の都を。跳ね返りの罠も試してみたけど動くときにマナが要るのが使いにくかった。
墓地除去は続唱の関係でフェアリーの忌み者か貪欲な罠の2択。そもそも墓地除去って今のメタ的に必要ない気もするけどドレッジには速さで負けうるんでとるなら貪欲な罠かな。
あと速さで勝てないのはANT・ベルチャー。軽い妨害は使えないから入れるなら精神壊しの罠。ただ、これ4枚入れて勝てるかってーと、そうでもないので諦めた方がいいのかも。特にANTは実物提示教育か超起源で相手が土地出す→次のターンむかつき、とかで負けるのでどうしようもない。神聖の力線4と合わせて8枚体制にすれば…ってこっちのデッキが回らないか。

まぁ結論としては③が正解なんだろうけどね!

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