12月第5週ランク戦 19勝 5敗(途中参加) 507位 / 12714名 RANK UP!

1月第2週ランク戦 39勝 3敗 79位 / 1672名 RANK UP!

1月第3週ランク戦 42勝 14位 / 2038名 RANK UP!

1月第4週ランク戦 40勝 2敗 39位 / 2262名 RANK UP!

1月第5週ランク戦 39勝 2敗(残り1試合) 20位 / 2132名 RANK UP!

あと一試合残ってるけど来週からランク6へ上がります。ここからランク戦でもデッキパワーに頼るだけじゃ勝てなくなりそうですね。

貰えるデジカも無くなったし、ワタモテで勝利数1位になれたし、トロフィーの黒木智子単デッキ300勝いったんで今までみたいにゴリゴリとユーザーリーグに参加したりしないでいこうかなと。プリティーリズムのデジカが出たらまた一日4~5つの大会をはしごするような生活に戻りますが。

セシリア砲のパーツ届きました!あと緑リーファのパーツを追加で購入。このゲーム、プロキシで回したり出来ないんで試してみたいことがあったら買うしかない。でも使ってる人みない構成ってことはきっと誰かが試して「あ、これ弱いやw」って淘汰されたんだろうな…。まぁもう買っちゃいましたが。届くの楽しみ♪
キャラ萌えで始めた身なのでここは頑張りどころですな。

調整のため公認アカウントの黒木智子(CV:橘田いずみ)に20回くらい凸しました。さすがにこっちはミラー用に調整してるんで基本的に勝ちますが、負けることもあります。この「たまに負ける」が大会本番で続くこともありうるわけで…調整で勝ち越すことは出来ても優勝を目指せるようなソリューションはこのカードプールにあるのか。色々と試してみます。
さ、長かったスイスドロー24回戦も本日で最終日。さてさて。

第二十回戦:セシリア砲 負け 得失点差-2
→セシリア砲2回決まって負け。セシリア砲との相性は五分五分だから今大会で一回勝ってるしまぁしゃーあなし。

第二十一回戦:SAO緑リーファ 負け 得失点差-4

第二十二回戦:FDアウェイキング 勝ち 得失点差+6

第二十三回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+2
→私服モッピーにソロプレイ割られず、夜の世界で世界で唯一の男一夏のリンクを外せて勝ち。

第二十四回戦:FDアウェイキング 勝ち 得失点差+6


ということで5日間24回で16勝8敗、得失点は+39で3392人中155位でした。 初日全勝するもその後の4日間は毎日3勝2敗。う~ん。

↓勝敗まとめ

勝ち
第一回戦:IS緑単デジカのみ 勝ち 得失点差+8
第二回戦:FD青単(非アウェイキング)勝ち 得失点差+5
第三回戦:FD赤青 勝ち 得失点差+3
第四回戦:FD青単アウェイキング 勝ち 得失点差+4
第五回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+4
第七回戦:IS赤単ワンサマー 勝ち 得失点差+2
第八回戦:FD青単アウェイキング 勝ち 得失点差+4
第十回戦:SAO青単 勝ち 得失点差+3
第十二回戦:ISセシリア砲 勝ち 得失点差+4
第十三回戦:SAO赤単アスナ 勝ち 得失点差+3
第十六回戦:FD青赤 勝ち 得失点差+2
第十八回戦:FD青単(非アウェイキング)勝ち 得失点差+1
第十九回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+3
第二十二回戦:FDアウェイキング 勝ち 得失点差+6
第二十三回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+2
第二十四回戦:FDアウェイキング 勝ち 得失点差+6

負け
第六回戦:IS青単 負け 得失点差-2
第九回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-3
第十一回戦:IS緑単 負け 得失点差-3
第十四回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-3
第十五回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-1
第十七回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-1
第二十回戦:セシリア砲 負け 得失点差-2
第二十一回戦:SAO緑リーファ 負け 得失点差-4

いやまぁワタモテ使えばアウェイキングには勝って私服モッピー入ったデッキには負けるよねというだけの結果でした。デッキ変えなきゃそりゃそうだわ。次の大会までに使えるデッキを増やそう。アウェイキングは…作りたいけど予算的に厳しい(^^;


とりあえずセシリア砲のパーツポチりました。メジャーなアーキタイプのデッキを一から組んで4,000円とか安すぎる。MTGで4,000円でデッキ組もうと思っても「タルモゴイフの代わりに野生の雑種犬入れるくらいなら大会に出るな」って言われちゃうしね!

第十五回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-1
→私服モッピーにソロプレイ割られたよ。負け。

第十六回戦:FD青赤 勝ち 得失点差+2
→バックにまっすぐなトモダチ ささらと密やかな愛情 小明を配置したFD。序盤は押していたが、密やかな愛情 小明がハチマキクロスで残り能力でこちら半壊。それでも残ったキャラがこちらが多くて勝ち。

第十七回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-1
→私服モッピーにソロプレイ割られたよ。負け。


このライン私服モッピー多すぎだろ…。思い余ってデッキの構成を変える。


喪女(もじょ) 黒木智子 4
ゲシュタルト崩壊 黒木智子 1
モテないし夜の世界に行く 黒木智子 1

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 黒木智子 4
モテないし少しだけ占いを信じる 黒木智子 4
夏祭りのゆうちゃん ゆうちゃん 2

メスブタ 黒木智子 4
へらへら生放送 黒木智子 4
モテないし握手会に行く 黒木智子 4

悔しい……!! 殺したい…… 2
棒状の物が股の下に…… 2

ソロプレイに頼らない構成と言う事で1ターン目からリンクするために夏祭りのゆうちゃんと棒状の物が股の下に……を投入。ゆうちゃん投入により打点が大きく下がるモテないしちょっとイメチェンするわを外してへらへら生放送に。本当は大きなぬいぐるみを入れたかったけど持ってないものは仕方ない。あとはゆうちゃんとリンクして毎ターン攻撃力200アップし続けてくれれば…。
この構成、いつものより弱いことは知ってます。ファイブクロス始めて数日はこの構成だったんで。ただ、ISワンサマーとの相性が1:9だったのが3:7ぐらいまでには改善される印象。他のデッキへは著しく弱くなるけど、何もしないで結果見て絶望するだけだとつまらないので。


第十八回戦:FD青単(非アウェイキング)勝ち 得失点差+1
→デッキ変えた途端にコレだよ!試合はもう本当にギリギリで勝ち。

第十九回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+3
→相手のお気に入りカードの表示が私服モッピー(箔押しサイン入り)で結果を見る前からゲロ吐きそうになる(あ、昨日も同じこと書いたな)。しかも今回はセシリア砲でない。私服モッピーにクロスをバンバン割られてしまい縦ビーム・横薙ぎと容赦なかったが、一夏を喪女化出来たりワタモテでダメージばら撒けたりで勝ち。

デッキを調整して勝ちたいデッキに勝てたんでもう今回の大会は悔い無しですわ。


今日も3勝2敗で通算13勝6敗。得失点+31で3392人中180位。明日朝当たる同じラインの人で私服モッピー使う人が少なそうなんでデッキは元に戻します。

…そうか、全国決勝大会ッてランキング見る→次当たる相手を予想→デッキを選択する、っていうゲームなのかと今更気付いたw そもそも選択肢を多く持ってないと戦えないな。

さ、明日がスイスドロー24回戦の最終日です!全敗しても負け超しが無いから安心して見れますな。

デッキをちょい調整。

喪女(もじょ) 黒木智子 4
ゲシュタルト崩壊 黒木智子 1
モテないし夜の世界に行く 黒木智子 1

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 黒木智子 4
モテないし少しだけ占いを信じる 黒木智子 4
おばけ屋敷 黒木智子 4

メスブタ 黒木智子 4
モテないしちょっとイメチェンするわ 黒木智子 4
モテないし握手会に行く 黒木智子 4

私はソロプレイを楽しんでるだけだし 1
悔しい……!! 殺したい…… 3


フロントから見えないとこに~を抜いて夜の世界に~を投入。あとはコストの関係で枚数調整。移動させるカードでワンサマの火力を少しでも…いや、もう気休めのレベルかもしれないけど。

今日はスイスドロー24回戦のうちの10~14回戦。さてさて。

第十回戦:SAO青単 勝ち 得失点差+3

第十一回戦:IS緑単 負け 得失点差-3

第十二回戦:ISセシリア砲 勝ち 得失点差+4
→相手のお気に入りカードの表示が私服モッピー(箔押しサイン入り)で結果を見る前からゲロ吐きそうになる。が、試合が始まってみればセシリア砲だった。私服モッピーでソロプレイ割られて打点が下がる+モテないし夜の世界に行くで壁が前に出てグダり、セシリア砲決められた返しのターンでワタモテが横薙ぎ以上の働きをして勝ち。

第十三回戦:SAO赤単アスナ 勝ち 得失点差+3

第十四回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-3
→私服モッピーにソロプレイ割られたよ。負け。

今日で2敗して通算10勝4敗。なんかこのラインはISワンサマがゴロゴロいて泣きそう。デッキ代えたい。もこっちへの愛が試されている。
半端に素材のある緑単リーファも私服モッピーに弱いから真面目に組む気しないし…。セシリア砲は持っておくべきだと思うけど、完成されすぎていてデッキを作る楽しさはないしなぁ。

来月の全決直前にプリティーリズム出るけど、21日金曜日に発売だから通販だと早くて全決当日に到着、遅ければ大会後半到着。金曜有給取ってショップにシングル買いに行って(注:近所じゃ売って無いから交通費2,000円かけて都内へ)金土日月と調整すれば25日の全決で使えるかも。早くリスト出ないかな。

キャラ萌えで始めたのに予想外にハマって目的を見失いかけている…。
今日は池袋行ってMTGのカード売ってファイブクロスのカード買おうと思ってたんだけど、体調不良でギブアップ。1月のショップ大会の賞品交換も今日までだったから残念極まりない。まぁ交通費が浮いたと喜ぼう。
交通費も体力も不要のファイブクロスは地方在住のおっさんにも優しい。

今日は全国決勝大会の2日目で5回戦。さてさて。

第五回戦:ISワンサマー 勝ち 得失点差+4
→私服モッピーにソロプレイを割られたけど勝てた。こんなこともあるのか…

第六回戦:IS青単 負け 得失点差-2
→私服モッピーでソロプレイ割られて打点が下がったところで回復され続け押し負け。

第七回戦:IS赤単ワンサマー 勝ち 得失点差+2

第八回戦:FD青単アウェイキング 勝ち 得失点差+4

第九回戦:ISワンサマー 負け 得失点差-3
→私服モッピーからソロプレイが1ターン残るも、相手デッキの火力が単純に高く負け。


二日目時点で7勝2敗、得失点差+25で3392人中135位でした。昨日のFD青フィーバーから一転、今日はISばっか踏んだ…。

ランキングで勝敗得失点が同率で明日当たりそうな人たちを見渡すと(ユーザーリーグと同じデッキを使うのであれば)FDが少なくてISが多そう…。明日は今日より負けそうッスわ。今日はちょっとデッキを変更して明日以降に備えます。

スイスドローで長丁場なんで序盤はどんなデッキに当たってもいいように以前に書いた火力重視のWM緑単喪女。
大会はスイスドロー24回戦で5日間。参加者は3392人でした。さてさて。

第一回戦:IS緑単デジカのみ 勝ち 得失点差+8
第二回戦:FD青単(非アウェイキング)勝ち 得失点差+5
第三回戦:FD赤青 勝ち 得失点差+3
第四回戦:FD青単アウェイキング 勝ち 得失点差+4

4勝0敗、得失点差+20で初日は3392人中40位でした。で、出来過ぎやろ…。WMデッキはFD青系には有利だけど、ISワンサマー・ISセシリア砲・IS緑にはやや不利、SAO赤単アスナ・SAO緑リーファは五分ぐらいなイメージ。スイスドローだから前半の2日で勝ち越せばFD青との遭遇率も上がって勝っていけると思ってたけど初日からこんな当たりをするとは。

明日、池袋に行って前回のショップ大会の賞品回収&次回ショップ大会の申し込み。と、MTGのモダン用のカードちょいちょい売ってFQのシングル買ってきます。
疑念の影と差し戻しなんてもう使わないだろうしなぁ。EDH用に買ったヴェンディも売ってしまおう。疑念の影はもうちょい待てば上がりそうな気がしないでもないけど、ファイブクロスの全国決勝大会終盤までにセシリア砲組みたい。
第十回戦:赤単ほぼデジカ 勝ち 得失点+5
第十一回戦:赤単デジカのみ 勝ち 得失点+1
第十二回戦:赤単デジカのみ 負け 得失点-1

第十三回戦:赤青 勝ち 得失点+4
→フロントが赤アスナ・ミドルが赤青アスナ・バックが青キリトなデッキ。こっちは随意飛行が2枚入ってるんで、攻撃力下げられてもそれ以上にモリモリ伸びて勝ち。

第十四回戦:赤単デジカのみ 勝ち 得失点+5

最終結果は8勝6敗で1913人中418位。とりあえず勝ち越せて良かった。

で、14回戦中9戦が赤単デジカ。みんな、もっとFQにお金落とそうよ…。スイスドローだからもっと勝っていたら色々なデッキと当たれたんだろうな。


今回の構築の失敗はアルヴヘイム・オンライン キリトを入れなかった事でしょうか。随意飛行が全然オープンしない…。ケチるとこを間違いました。安く組むならフェアリィダンスは1でも良かったし、一度も活躍しなかった帰還 桐ヶ谷和人よりは実質バニラのリメインライト救出 リーファの方が働いてくれそうです。

これらを踏まえて、もしこれからファイブクロスをあまりお金をかけずに始めようと考えていらっしゃる方がいましたらこんなデッキいかがでしょうか。

フェアリィ・ダンス リーファ[SA04-029R] 140 円 1
アルヴヘイム・オンライン キリト[SA04-017RR] 360 円 1
妖精王 オベイロン[SA04-056C] 20 円 4

世界樹への案内役 リーファ[SA04-005RRR] 1,350 円  1
アルンへの飛行 リーファ[SA04-059C] 20 円  4
世界樹へ リーファ[SA04-060C] 20 円  4

竜使いシリカ シリカ[SA04-008RRR] 830 円 1
アルヴヘイムの真実 リーファ[SA04-065C] 20 円 4
リメインライト救出 リーファ[SA04-066C] 20 円 4

随意飛行 クロスカード[SA04-083R] 140 円 2
ヒール クロスカード[SA04-085C] 20 円 2

合計 3,280円

※単価は1/22現在、TCGスタンさんで購入した場合のものです。

おお、強そうだ。SAO限定で無くネオスタンダードだと私服モッピーに泣かされそうですが。

さ、今週末は全国決勝大会ですな!愛しのもこっちで勝ちたいっすわ。スイスドローだから最初の数試合勝てればFD青の海を渡って…なんて上手くいかないか。


昨日寝る前に手持ちのカードでデッキを調整(という名の気の迷い)したのが間違いだった…

第五回戦:赤単ほぼデジカ 負け 得失点-1
→随意飛行が2枚オープンして押せ押せだったけど、最後は攻撃の順番に恵まれず負け。この「運ゲー」感を楽しめないとFQは続けられないと思う。得失点差1は本当に運の差。

第六回戦:赤単アスナ 負け 得失点-3
→フェアリーダンスが1ターン目に攻撃をミスってはダメです。そのまま負け。

第七回戦:赤単デジカのみ 勝ち  得失点+5
→随意飛行×2でドカーンドカーン。

第八回戦:赤単ほぼデジカ 勝ち 得失点+8
→この上なく良い配置だった。竜使いシリカでトークンばらまいて得失点+8。

ここで会社から帰宅。デッキを元に戻す。

第九回戦:赤単アスナ 負け 得失点-1
→デッキの地力が違いすぎました。

赤単しか踏まない…もっと色々なデッキを見たかったデス。

二日目終わって4勝5敗。1913人中963位。あと残り1日で五回戦。勝ち越したいなぁ。

せっかくの特別大会。どうしても参加したくてシングル買いしてデッキ作っちゃいました。ただ、ワタモテで散財したのでこっちのデッキは「とにかく安く!」で作ってます。レシピはこちら↓

妖精王 オベイロン 【C】 10 円 x 4 個 40 円
フェアリィ・ダンス リーファ 【R】 150 円 x 4 個 600 円
信じる心 リーファ 【C】 10 円 x 4 個 40 円

世界樹への案内役 リーファ 【RRR】 1,100 円 x 1 個 1,100 円
アルンへの飛行 リーファ 【C】 10 円 x 4 個 40 円
世界樹へ リーファ 【C】 10 円 x 4 個 40 円

竜使いシリカ シリカ 【RRR】 600 円 x 1 個 600 円
アルヴヘイムの真実 リーファ 【C】 10 円 x 4 個 40 円
帰還 桐ヶ谷和人 【RR】 100 円 x 4 個 400 円

随意飛行 【R】 100 円 x 2 個 200 円
雨宿り 【C】 10 円 x 2 個 20 円

合計 3,140円 コスト45


黒木智子単300勝のトロフィーが欲しいのでユーザーリーグやランク戦ではSAOのデッキは使ってません。フリーで何度か対戦してそのまま持ち込みました。ベースとさせていただいたのは ファイブクロスデッキ考察 さんの【SAO緑単】リーファです。
http://fiveqros.blog.fc2.com/blog-entry-9.html

構築の費用を抑えるためにRRRは1枚で基本はコモンで構築しました。もっと安く上げるならフェアリィダンスを1にしてもいいかもしれません。安く抑えた分、デッキパワーは控え目です。まぁそれでも後半は5桁ダメージとか行くこともありますが。
デッキパワーが低くて勝ちきれないならどうするのか。奇襲です。どうしようもなく追い込まれた時でもうっかり帰還 桐ヶ谷和人で勝つこともあります。バックにレンジ2を置いて(=フロント+ピノトークンが落ちるまで殴れない)まですることかと言われると正直よくわかりませんが、縦ビームリーファは予算の関係で積めなかったので…
クロスは随意飛行2は確定で、後二枚をどうするか。ヒール・雨宿り・その組合せ…いろいろ試しましたが、こっちのフロントが弱い+赤単先制が多そうなのでヒールで半端に生
き残るよりは雨宿りした方が強そうだろうということで雨宿り2にしました。


大会はスイスドロー14回戦。1日目は4試合。さてさて。

第一回戦:赤単デジカのみ 勝ち 得失点+4
→ここに来て「フェアリーダンスが攻撃ミスると随意飛行がオープンしない」という重要な事実に気付くw でも竜使いシリカ シリカが強すぎて勝ち。

第二回戦:赤単アスナ 負け 得失点-4
→随意飛行が全くオープンせず、二人の未来 アスナで戦線をボロボロにされて負け。

第三回戦:赤単デジカのみ 勝ち 得失点+7
→随意飛行×2で15,000点パーンチ!もはや別のゲーム。MTGやってると修正ってターン終了時までってゆーイメージがあるけど、FQだと累積するからとんでもないことになる。

第四回戦:緑単リーファ 負け 得失点-4
→ランク7の方のガチデッキに同系対決でこの廉価デッキが勝てるわけがありません。帰還 桐ヶ谷和人がレベル9になってワンチャン生まれるも、攻撃順に恵まれず負け。こっちが先に殴ってたら…まぁ運ゲーですし長丁場なんで飲み込みましょう。でも、一瞬いい夢見れました。

初日は2勝2敗。勝ち点8の得失点+3。1913人中747位でした。調整が足りてない廉価デッキにしては上等でしょう。
デッキの改善すべき点はいくつか見つかりましたが、平日の仕事帰りに寄れる場所にFQのシングル売ってる店が無いんでデッキの構成はもうどうしようもありません。
コモンはちょいちょい持ってたりするんで、寝る前に調整(?)してみます。
まずはデッキレシピを。

喪女(もじょ) 黒木智子 4
ゲシュタルト崩壊 黒木智子 3
モテないし見えないとこに気を遣う 黒木智子 1

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 黒木智子 4
モテないし少しだけ占いを信じる 黒木智子 4
おばけ屋敷 黒木智子 4

メスブタ 黒木智子 4
モテないしちょっとイメチェンするわ 黒木智子 4
モテないし握手会に行く 黒木智子 4

私はソロプレイを楽しんでるだけだし 1
悔しい……!! 殺したい…… 3


喪女化に特化した感じで、属性:ドールを奪うのでアウェイキング!・ちょっとだけ正義感の強い女の子 鵜野うずめ への耐性が高い感じにしてます。
いやまぁそもそもカードプールが狭すぎて選択肢がほとんど無いんですが…

喪女(もじょ)
:まずHP7500が固い。ミドル・バックを喪女化出来る唯一のカードでもあるので必須ともいえます。この喪女化はコモンと違ってターン終了時までではありません。さすがRRR。.ただフロントで使うので枚数は1枚でもいいかと。

ゲシュタルト崩壊
おばけ屋敷
モテないし握手会に行く
:コモンの喪女化3種。相手のフロントだけ・ターン終了時までですがデッキの基礎。

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
:294試合中MVPが117回のデッキのエース。はまれば縦・横ビームや隣接攻撃を超える範囲でダメージが飛びます。ただ、『「黒木智子」でない相手の〈喪女〉を持つキャラ』しか参照しないので同系相手だとヘボい。※参照できなければ普通に目の前を殴る

メスブタ
:こちらもMVP56回。殴る順番がコモン喪女化3種の後だとバックからフロント並みのパンチが飛び出します。ミスで自分だけ落ちることも…。

モテないし少しだけ占いを信じる
:レンジ2でHP6500。フロントのゲシュタルト崩壊・モテないし見えないとこに気を遣うがHP5500で落ちやすいので、飛び出して私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!やメスブタの盾になってくれるのが頼もしい。

モテないしちょっとイメチェンするわ
:周りが全部喪女の為+800。クロスで+500。相手を喪女化してれば+100~400。ミドルをリンクさせるには相手のフロントを落とさなければならないから、1~2ターン目の攻撃力の高さは重要。

モテないし見えないとこに気を遣う
:HP5500と低いですが、落とされることによって目の前を喪女化しつつこちらのバックがリンクしレベル5に。※この喪女化はターン終了時までで無い

私はソロプレイを楽しんでるだけだし
:ゆうちゃんを入れない構成だと1ターン目はリンクしません。ただ打点が無いと相手のフロントが落ちない=こっちのミドルがリンクしないのでこのクロスで補う事が必須です。これを割られると相当厳しくなります(特に1ターン目)。相手が私服の箒 篠ノ之箒を出してきたらこれが割られないように祈りましょう。

悔しい……!! 殺したい……
:ターン開始時に喪女化出来るのが偉い。この喪女化もターン終了時までで無く永続。


※採用を見送ったカード
モテないし夜の世界に行く
:HP6500で堅めであり、フロントで喪女化してミドルに送り出したり、レンジ1をミドルに送って攻撃をミスらせたり、リンクを外したりと有能ではあるものの、ミドルに送って打点が分散して相手フロントが落ちにくくなるのが嫌で現在は不採用。

智子の弟
:リンクすると縦ビーム。後列に干渉したくて一時期試していたのですが、リンクが↓しかない=ミドルがリンクを持たないとレベル5にならない=相手フロントを落とさなければなりませんが、私はソロプレイを楽しんでるだけだしの加護を受けられないこのカードの前のフロントは中々落ちてくれません。あと、キャラ単デッキ300勝のトロフィーが欲しいんでそれまではあんまり入れたくないというのもあります。

へらへら生放送
:後列に直接干渉できる…けれど、一刻も早く相手のフロントを落としてこっちのミドルをリンクさせたいので打点を分散させるこのカードは現在は不採用。

大きなぬいぐるみ
:モテないし夜の世界に行くと一緒に使うと毎ターン+200…だけど、プロモだから枚数を集めるのが大変で、4積み出来ないならモテないし握手会に行くの下位互換になるため現在は不採用。


ワタモテはIS・FD・SAOと違い緑しかありません。カードプールも狭く、メタに合わせてデッキを調整するというファイブクロスの楽しさはあまり無いのかも知れません。ならばなぜワタモテデッキを使い続けるのか。愛です。もこっちへの愛です。対戦には使用しないリアルのカードをもこっちのキャラスリに入れ、毎日公認アカウントの黒木智子(CV:橘田いずみ)にフリー対戦を挑み、「アニメDVDの全巻購入特典はファイブクロスのカードじゃなかろうか」と円盤を買う…それが愛なのです。

ちなみに現在私はワタモテデッキの勝利数が全国二位ですw こうやってワタモテで戦い、ブシロードにワタモテ健在なりやとアピールし続けることによってアニメ第二期がありえるかも知れないのです。愛です。

大会の参加費が無料なのもファイブクロスの魅力ッスね。大会は5種類。

●ユーザーリーグ:4人~16人の総当たり。誰でも立てれる。参加賞(デジカ)あり。2時間ごとに試合。4人なら4時間(試合-二時間-試合-二時間-試合)。私は毎日4つくらい大会参加してますw 朝起きて参加→会社の昼休みに結果見て次の大会に参加→夕方、残業前に結果確認・次の大会参加→帰ったら負けた試合のプレビュー見てデッキを調整して寝る前に大会参加→朝起きて結果を確認して…
●ランク戦:同ランクで一週間かけて対戦。試合は4時間ごとで毎週42試合。一週間の結果が上位だとランクアップ・下位だとランクダウン・間だとステイ。ファイブクロスは運ゲーだけど、42試合もやれば運だけじゃない勝ち負けが見えてくる。かも。
●全国決勝大会:ランク関係なしに最強を決める大会。毎月開催。私はまだ参加したことがないので今月の大会が楽しみ。
●特別大会:今月はソードアートオンライン限定の大会があります。私も参加したくてSAOのカード買っちゃった(^^) これが表題の「スイスドロー14回戦」。来週の月曜~水曜の3日間に渡って行われます。平日にスイスドロー14回戦とか素敵過ぎる。
●ショップ大会:これだけ参加費がかかります。参加費は店によってマチマチ。参加賞はリアルのプロモカード2枚。店に行って参加券(シリアルナンバー入り)もらって大会参加→後日試合→参加賞を取りにまた店へ。ショップ側へは2回足を運ばせるメリットがあると思われる。

これらとは別にフリー対戦が出来ます。

私は現在ランク3リーグ4日目で23勝0敗。30位 / 2038名。「ランク6から急に勝てなくなる」という話を聞いているので早くランク6へ行きたいな。



深夜にアニメを見ていると延々と流れるブシロードのCM。ヴァイスシュバルツとか昔から聞いたことはあるけど今さら始めるのもなぁ…。いやそもそもTCGって一緒にやる人がいないとつまらないし、これからルールを覚えて大会に持ち込めるレベルのデッキを作って…って考えただけでも気が遠くなりそうだわ。そんな時間無い。

ってあなた!ファイブクロス、今が始め時ですよ!

・去年の11月から稼働→スタートラインはみんなほぼ一緒
・全国のユーザーとスマホ・PCでオンライン対戦→いつでも・どこでも
・オート対戦のため練習の必要が無い
・カードをショップで買って登録→デジタルだけでは物足りない所有欲も満たせる!
・構築・メタ読みが楽しい

時間は無いけど「カードを集め」「デッキを構築し」「対戦する」というTCGの醍醐味を手軽に味わいたいという人に最適。また、カードゲームを始めたい人にもオススメです。

ちなみに今出ているタイトルは
・インフィニット・ストラトス
・ファンタジスタドール
・ソードアートオンライン
・私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
2月にはプリティーリズム・レインボーライブも発売されます。これらのタイトルに興味がある人、とりあえず始めてみませんか?

「でも、お高いんでしょう?」
いえいえ、基本無料なんです!
……いや、でも正直無課金では面白くないです。通販でコモン4枚セット(デッキに登録できるのは4枚まで)を買って、その後ブースターやシングルを買う感じが良いと思います。ワタモテのコモンなら600円ぐらいで4枚セット買えます。600円で新しいTCGが始められるなんて、何といい時代になったことでしょう。

これから始める人に構築のコツをわかりやすくまとめたサイトをご紹介します。

ファイブクロスラボ
http://5xlabo.squares.net/

これを読んでからデッキを構築すればランク3まではとんとん拍子で上がれると思います。コモンオンリーのデッキでも「ブースター剥いたら出た高額レアが数枚入っているけど、とりあえず並べただけのデッキ」にはそうそう負けません。
こちらのカード検索が便利なのでランク2~3の人にもお勧めのサイトです。

ワタモテのコモン単でサンプルレシピを作ってみました。

怒りに震えている智貴4
モテないし見えないとこに気を遣う4
ゲシュタルト崩壊4

モテないしケーキ作る4
おばけ屋敷4
中学時代の友達4

シミュレーション4
モテないし握手会に行く4
メガネのゆうちゃん4

悔しい……!! 殺したい……2
棒状の物が股の下に……2

喪女化で相手のリンクを外して(レベルを落として)殴る感じです。何度かフリー対戦しましたが、悪くないですよ。
あとはリプレイを見ながらリンクの具合やらを確認しつつ調整です。習うより慣れよ!

ファイブクロス、始めてみませんか?
運ゲーで負けて悔しい人にはお勧めできませんが……
39勝 3敗で無事ランクアップ。私に勝った3人もランク3になったのでランク3でリベンジや!

ユーザーリーグでの負けは
・SAO青単:雨宿りはリスト見ても強いと思えなかったけど、体感で1ターンぐらい差が付く感じだった。
・SAO赤単:先制攻撃とハチマキクロス(血盟騎士団への入団で使いまわし)で圧敗。MTGのレガシーやってると先制攻撃は空気だけど、ファイブクロスでは運ゲーから運の要素が減るんで凄く強い。
・ISセシリア砲:私服モッピー入ってるし後列干渉し辛いし本当に厳しい。

ワタモテは選択肢が少なくて負けをデッキにフィードバックする余地が少ないのがカードゲームとしては寂しい。

そもそもファイブクロスはデッキを複数持って使い分けないと楽しく遊べないんだろうね。ソードアートオンライン限定構築大会があるからこれを機に新しいデッキを作ってみようかな。カネが無いから貧乏デッキになると思うけど……
第一回戦:SAO緑単リーファ 勝ち
多分ファイブクロスデッキ考察さんの完コピ(http://fiveqros.blog.fc2.com/blog-entry-9.html)。相手フロントにピナトークンが湧き続けて随意飛行がオープンしない間に喪女+ワタモテのコンボで勝ち。

第二回戦:WM(同系) 負け
相手の方はランク1で4ボックス位買ってその中でデッキ構築した印象。こっちは同系を意識してモテないしちょっとイメチェンするわを4積みしてたんでエグい攻撃力だった。が、オートのファイブクロスではやっぱり同系は運ゲー。負け。レアを3積みしてるデッキに負けるのは悔しい。

第三回戦:IS赤単 勝ち
喪女化+ワタモテがうまくハマり勝ち。

第四回戦:ISワンサマーハーレム 勝ち
私服モッピーで私はソロプレイを楽しんでるだけだしを割られなかったのが勝因ですな。お陰で1ターン目に私服モッピー割れた。

で、得失点差で優勝!昨日わざわざシングルを電車に乗って買いに行った甲斐があったわ。

今月は全国決勝大会に初参戦。ワタモテでどこまで戦えるだろうか……。

パックでRRRを4揃えるのは現実的でないのでシングル買いする必要があるけど、通販だと今日注文→ショップは火曜に入金確認・発送→1~2日で到着(水~木曜)。

それじゃ間に合わないんで池袋のアメニティードリームに行ってきました。午前中に買ってそのままデュエルスペースで登録。まわりはワイワイと対戦を楽しんでたけど、私は黙々と持参のハサミで開封→スマホでQRコードで登録(ファイブクロスのレア以上はパックの中でパックに無地カードと一緒に入って裏面を読み取れないようになってる)。傍から見たら変な人にしか見えない罠。

コミケで買った2BOXと今日のシングルで2万円ちょいぐらいか。交通費とか考えたらもっとするけどwフロントの喪女は4買うこともなかった気もしないでもないけど、まぁ買っちゃったものは仕方ない。

早速、フリーでランク8の方々に挑戦。私服モッピーで私はソロプレイを楽しんでるだけだしを割られると打点が足りず手も足も出ない。でもワタモテだと対策しようがないんだよなぁ。
あと、智子の弟が縦ビームしなさすぎるんでフロントをもこっちで固めたんだけど、無自覚ラッキーがどうしようもない。結局このデッキで勝ちきるのは難しいんだろうな。

まぁ原作の信者なんでおカネを落として買い支えたと思えば。アニメ第二期に期待!
ワタモテのCM見かけるようになってテンション上がるわ。

現在ランク2リーグ戦20戦3敗 127位 / 1672名 。勝ち点63・得失点 94。負けはSAO緑単リーファ×2とSAO赤単アスナ。緑単リーファは竜使いシリアが厳しい。ピナトークンは悔しい……!! 殺したい……をクロス割りされてるのと変わらない。フリーでも竜使いだけに完封されてる感があったのでリンクすれば縦一列攻撃の智子の弟 黒木智貴を投入。ただ、ワタモテのミドルは相手フロントを落とさないとリンクしないんでそもそも枚数の足りてない現状では弱い。メインのアタッカーであるメスブタを1枚しか持ってないし。竜使いとセシリア砲対策(?)で本当はへらへら生放送も投入したいんだけど、バックで1枚しか持ってないんじゃ……。いやもう本当に枚数が足りなくてやりたいことが出来ないのがもどかしすぎる。通販じゃなくて実店舗で11日の発売日にシングル売りする店ないかな。発売日の開店直後にシングル買いしてそのままデュエルスペースで読みこんで帰りの電車でユーザーリーグ戦&全国大会参戦や。
今週のランク戦はあと19戦。全敗しても来週はランク3。でもワタモテ使う人が増えたら勝てなくなるんだろうなぁ。喪女化は属性:ドールを失わせるんでアウェイキング増えてくれると嬉しい。

作りたいデッキ
喪女 
智子の弟 
ゲシュタルト崩壊 

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!4
おばけ屋敷 
モテないし少しだけ占いを信じる 

メスブタ 4
へらへら生放送 
モテないし握手会に行く 

私はソロプレイを楽しんでるだけだし
悔しい……!! 殺したい……
悔しい……!! 殺したい……
悔しい……!! 殺したい……

WM05-002とメスブタ以外の枚数は買ってから考える。
ランク戦はまだランク2なんで勝てるんだけど(14勝 3敗 )、ユーザーリーグで高ランクプレーヤーと当たるとやっぱり厳しい。
やろうとしてることが大間違いってわけじゃ無さそうなんだけど、メインで殴るキャラの枚数が足りてない。レベル5にならないから殴り勝てるわけがない。
あとワタモテを使ってるから仕方ないけど、クロス割りがキツい。ワタモテは1ターン目は基本的にリンクしないから1枚だけ私はソロプレイを楽しんでるだけだしを入れてるんだけど、これを割られると殴り値が低すぎ。
とりあえずRRRを集めるところからだわ。シングル売りはよ。
プライス大尉とフリプしてきました。調整とかではなく持っていったデッキは

・ノーランドベルチャー
・ドレッジ
・スパイ
・白単ランデス
・ソウルシスターズ
・エスパー親和
・超起源
・集団意識
・赤黒ゴブリン
・赤バーン
・ドラスト
・生き埋め

ノーランドベルチャーは小道の再交差ルートで1キル出来たので満足。でも大会に持っていくなら普通に赤緑二重地形と赤願い借りてワンランドにするけど。

白単ランデスはマーフォークに勝てるわけがない。死儀礼が流行ってるせいでるつぼでの不毛・幽霊街ハメが不安定だと思ったけど、煙突じゃ間に合わないか…

親和はやっぱりコントロール寄りにした方が好み。早い親和は安定しないし早さは親和を使う理由にはならないと思う。先出しのセルターチはスニークショーにも装備品にも強い。十手を先出しされるとどうしようもないのは仕方ない。荒廃者で頑張る。ネメシス十手も仕方ない。諦める。

フリプではやたら勝率のいい超起源。積んでると言われても仕方のない引きを連発して勝ったけど、この引きは大会では絶対に出ない。不思議!

ゴブリンのパーフォロスはオーバーキルな気もするけど、とても楽チンで良かった。


久々にMTG沢山出来て満足。もう少しリハビリ(?)したら大会出たい。


元旦から始めたファイブクロスはフリー対戦で52戦43勝9敗。ランク戦も19勝 4敗で今夜ランク2へ上がる模様。いま私が勝ててるのは、ランク1にはルールをわかっていない人やカードを集め始めたばかりの人がいるのと、私のデッキがMTGで言うところの恐怖・ネクラタルをガン積みしてる黒単で、まわりに黒を使っている人がいない(コミケで先行発売したのを買ったけど正式な発売は1月10日なので一般には流通していない)為、同系を踏まないから。私も2BOXしか買ってなくてカードが全然そろってないんだけど、それでも勝てる。
このゲームはプレイは自動なんで、トッププレイヤーのデッキをコピーすれば同じように戦えてしまうんだけど、メタ読み・構築・調整が楽しい。下位ランクだとアーキタイプとかあんま関係無い人がまだ多いんだけど、フリーでランク6以上の人に挑んでアウェイキングやセシリア砲にわからされるのが楽しい。とりあえずシングルカードがショップで発売されるまではどうしようもないんだけど……

国際展示場駅着いて2ジャンルのサークルの新刊買いあさってコスプレ見て企業ブースで買い物して国際展示場駅に戻るまでの所要時間:50分

その後二郎に行って、並んで食べ終わるまで:50分

何しに行ったんだろう……

企業ブースではファイブクロスのワタモテブースターを購入。艦これやアイマスが売り切れたの確認してから行ったからガラガラだった。

で、ファイブクロス始めました。ルールはネットで調べてたからなんとなくは知っていたんだけど、コミケで買った2ボックスの中だけでデッキ組むのはちょっと厳しい感じだった。レア1刺しするならコモン4重ねた方が単純に殴るなら強そう。
とりあえず組んでみたデッキでフリー対戦10戦して8勝2敗。2敗はランク5の人と6の人。ランク上位の人はやっぱり強いわ。
まだ試合中継見ても何が何だか全然わからないけど……

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