本を捨てる

2021年1月17日 日常
現在、パワハラ→うつ病→休職のコンボでずっと家。かなり復調してきてるので部屋の片づけをしながら、もう読まなそうな本を読み返して捨ててるんだけど……
※かなり暇

古いデュエリストジャパンや10版とかのMTG公式ガイドブック、そのほかMTG関係の古い本、捨てるか悩む……。もう読み返さないよなあ。でも本棚に並んでると落ち着くw

数年内に海外に赴任になるからモノはなるべく捨てておきたいけど、線引きが難しい。実家に死ぬほどスペースがあればなー。全部送り付けるんだけどw

絶望。赤黒除去単組めやんやん。
スタンどんなん組もうかな……

レガシーはアガディームの覚醒でTHE SPYがクッソ強くなるんでうれしいけど…
そもそも紙のレガシーがいつできるか不明。金属モックス全抜きしたくなるけど、金属モックスとも相性がいいのが悩ましい。重ねて引くとキレそうになるのも一緒やねw

超起源に入りそうなのは無さそう。残念。
勝てない…勝てない…勝てない…あ、そうか!
考えてみたらMTGを20年やってて大会で勝ち越したのがほんの数回だけの弱者がオリジナルデッキでダイヤモンド帯を抜けられるわけがなかったんだ!

カリカリせずにジョニーらしく「俺のデッキを見てくれ!」と楽しんだほうが良いね。勝ち続けないと上がれないルールだけど、スパイクにはなれんわ。

ちなみに画像のデッキがスタンダード2021で使ってる赤黒除去コン。使ってて面白いけど、黒黒・赤赤必要なのにアンタップインの2色土地無いのが辛い……。

おそらくゴジラ周りを抜いたほうが強い。でもそれが出来ないから弱者なんだわな……
勝った時だけ更新おじさん【アリーナ 基本セットM19/20/21限定構築】12勝2敗
まず、2色土地がタップインしか無かったので単色で構築したかった。
で、覚前プロがミシック到達したときの黒単アグロを思い出し、それを環境のカードに置き換え。

結果、
4勝0敗
4勝1敗
4勝1敗
で、12勝2敗。負けたのは青白飛行と緑系ランプ。置き換えにこだわらず、リリアナ(ランクルの置き換え)を闇の掌握とリリアナの信奉者にしておけばもっと良かったかも。

ちなみに、死の男爵でなくリリアナの信奉者なのは一度しかないイベントのためにレアワイルドカードを4枚も使いたくなかったからです(苦笑)

縫い師への供給者が司令官の餌だけじゃなくて抱擁落とすのがめっちゃ強かった。やっぱり勝ちまくると楽しいな!普段はラクドスジャイルーダでボコボコにされてるんで……
残業してもしなくても、子供を寝かしつけるまでは自分の時間は無いので使える時間はあんまり変わらない。

20:00~20:30 片づけand/or絵本(早く片付けが終われば絵本いっぱい読める)
20:30~20:40 歯磨き(最難関:youtubeを駆使しつつ乗り切る)
20:40~21:00 ミーティング(という名の反省会)→やっちゃダメなことをやるとその場で叱られるけど、やっちゃダメなことをしなかったことを褒める場。あと、奥さんの愚痴を聞く場でもある。
遅くとも21:00には寝かしつけるようにしてます。

で、子供が寝た21:00からが自分の時間。5:30起床なので本当は23:30に寝たいけど、なんだかんだでズルズルとアリーナをやってたりでこの1カ月くらいは1:00頃入眠。なんと自制心が無いのでしょう……。しかも勉強してない。

なので今日から!金曜・土曜以外のアリーナは最大22:30まで!そこから1時間は勉強して目標入眠時間23:30!遅くても0:00には入眠したい!

そのためには!いま使ってる5年前の低スペックなPCではアリーナの立ち上げに時間かかったり、止まったりするんでPC買い替えたい!(試合が始まらないとか、相手にも迷惑かけてるんでめっちゃストレス)
でもエクセル・パワポ使うには十分なんだよなぁ。アリーナのためにPC買い替え……まぁ水曜日の賞与の金額を見てから考えますわ。今期昇格したから賞与の方は望めないっぽいけど……
赤単オボシュで、メインにルーカ4とイダーロ2積んで、苦手なキャットオーブンとかに16点分のトランプルを叩き込んで勝つという……既出?

アリーナではあと2日使えるんで、楽しんでおきます。
勝ってる時のMTGは楽しいのう(ゲス顔) アリーナFNM 続唱
勝ってる時のMTGは楽しいのう(ゲス顔) アリーナFNM 続唱
アリーナで普段やってるスタンはプラチナ帯で足踏みしてイライラ。ブロールとFNMは結構勝てるんで楽しい(^^)

今週のFNMは「続唱」で、そのターン最初の呪文が続唱する特殊ルール。黒単ハンデスで20勝しました(連勝じゃないけど)。負け数は数えてないけど、クソクソ事故以外は結構勝てた感じでした。

1マナは強迫のみ。なんで、クリーチャーと土地だけのデッキ(……結構あるんな)以外には2マナ呪文唱えると必ず強迫できます。
2マナは8ラッツ+悪魔の職工3と無情な行動2.
3マナはエルズペスの悪夢がいい感じだった。環境的にサイクリングがいないんで弱いかと思ったけど、除去→ラッツの動きは強い。2ターン後の墓地除去目当てで除去空撃ちも結構した。

相手のハンドが0になって場にクリーチャーがいたら、相手のドロー後・メイン前に無情な行動→強迫・残忍な騎士の出来事→ラッツで「ぐぬぬ」って言わせましょう。

制圧されそうになったら職工からの虐殺少女がなんとかしてくれます。

これ、いまスタンで使ってるデッキがベースなんだけど、続唱で勝ち過ぎて逆に「スタンのルールでこのデッキで勝てるわけないやん」と思えてきた……
コロナで紙MTGにもカラオケにも飲みにも行けないから趣味に割く時間とカネの使い道として。ただ、お金をジャブジャブ使っても遊ぶ時間がそこまで取れないから月1万円ぐらいまででセーブしたい。

いま青緑ジャイルーダ使ってるけど、ミラーのクソゲーっぷりが酷くて心が折れそう。プレイがラクなのはいいんだけど……

ファンデッキ組みたいけどカス神話レアにワイルドカード使いたくなくて結局面白みのないデッキを使ってしまう。
名演撃、ラクドス入れたデーモンジャイルーダとか試してみたいけど、リアルで30円&転用でき無さそう&秋にローテ落ちのラクドスに神話レアワイルドカード3~4使うのちょっとね……。恐らく弱いし(^^;
三重に単身赴任で来て家事と仕事だけの1年。そのあと家族をよんだらイヤイヤ期の息子の育児と病みかけた奥さんのケアに翻弄された1年……

それらも落ち着き、久々にMTGの大会出場です!
レガシーの大会は三年半ぶり!
スタン込みの『MTGの大会』でも二年半ぶり!

ということで、コンバットも駆け引きも無いザスパイを選択。
ザスパイはロンドンマリガンで強くなりそうに見えて負け確の試合が増えるので使えるのは今だけ!
近所のショップにはレガシー民がいないため4か月くらい延々と一人回ししてました。

嫁のヘイトのケアもバッチリ。いざ久々の戦場へ!

0回戦:近鉄線人身事故
三重のアパートから名古屋まで電車で一時間超。30分前に着くように出たのにまさかの人身事故(踏切で飛び込んだらしい)。振替使っても間に合わず。
二回戦から参加、は出来ず。仕方ないから立川マシマシですごい冷やし中華とマシライス食べて、とらのあなでマンガ買って帰った。

いや、人が亡くなってる話だから不謹慎なことは書くべきではないし、もちろんカードゲームの大会と人命は比べるものじゃないけど……
死んだら美味しいものも食べれないし、楽しいこともできないし、エロいこともできないから死なない方がいいと思うよ!
食べ物の味がしなくなったり、楽しいってどういうことかわからなくなったり、勃たなくなったり、「対向車と正面衝突したら明日会社に行かなくていいんだよなぁ……」って考えてたこともあったけど、状況って変わるし。

誰が読んでるかわからないとこで踏み込んだことは書けないけど、「逃げる」という選択肢が無くなる前に死ぬ気で逃げた方がいいと思う。逃げると関係者に迷惑かけるけど、自殺は関係者だけでなく無関係な人にも迷惑かけるし。

まぁ何が言いたかったかたいうと、「正直、勘弁してくれ……」でした。
この日。この路線。この時間。正直、勘弁してくれ……
三年半ぶりの大会出場。納得の75枚。ルール改定前の大きな大会。正直、勘弁してくれ……
人が亡くなってるのに不謹慎ではあるけど。正直、勘弁してくれ……
たんしんふにん。でもしばらくしたら家族呼ぶ。引っ越し費用一回は会社持ち&家賃補助出るんで3~4人住める広さをしばらくは独り占めw 広すぎて寂しい。

FNMやってるショップが近くにあるんでしばらくはスタン民になる予定。ただ、異動先で金曜定時で上がれるビジョンが全く見えないw 9月のプッシュ争奪戦参加したいけど9月は忙しそう。うむむ。

栄光をもたらすものゲット!

なお、参加者が8名だった模様w

デッキは青白スラムダンク。メインに発明者のゴーグル4入ってて、サイドから模範的な造り手4・砦の発明者4・風友会の強襲者3でサイド後は工匠デッキになる感じ。ガチャガチャしたデッキ使いたかった。

第一回戦:赤青コン
××
ケフネトでいっぱい引かれたお。青ギアハルクと一緒にどつかれて負け負け。

第二回戦:黒白ゾンビ
××
そもそも速度が違いすぎる模様w

第三回戦:赤単
○×○
一本目は相手の引きがイマイチなところでライフが相手の心を折るところまで増えて相手投了。二本目は間に合わず負け。三本目はどでかい砦の発明者が相手の黄金夜の懲罰者の効果で16点パンチしたりで勝ち。

ということで1-2でした。フリプ含めてダイス全負け!

ミスプ多すぎたのもあるけどそもそも4マナの置物してから動くデッキじゃ間に合わない罠w 
場がごちゃごちゃしすぎてしまったのがプレイの大きな反省点。パーマネントずらっと並ぶデッキなんだからいつも以上に場をきれいに保たなければならなかった。場をきれいにしていたら考えもまとまりやすいしミスももっと減ったと思う。

MTGの練習もしたいけど、8月から単身赴任なんでそれまでは育児の方に力を入れなきゃだわな。読みたい本も積んじゃってるし赴任前にもっと勉強しなきゃだし……ぐぬぬ。
レガシー勢が千葉で盛り上がっている中、久々(一年ぶり?)の大会はスタン。
MTGを離れていた友人がスタンで復帰と聞いてスタンを組みたくなり、組んでしまったら大会に出たくなり……と、そこでちょうどスタンダードショーダウンなるイベントが!
http://mtg-jp.com/publicity/0017950/#

賞品として特別なパックが配布されて、その内容が、

・パックの中には3枚のカードが封入
・現行スタンダードのセットより、フォイル仕様のカード 1枚(封入率およそ1/33で「Zendikar Expeditions」や「Kaladesh Inventions」が封入されている可能性も)
・現行スタンダードのセットより、通常仕様のレアや神話レアのカード 2枚

これはおいしい!

で、持ち込んだデッキは↓

4 傲慢な新生子
4 ファルケンラスの過食者
4 怒り刃の吸血鬼
4 貪欲な求血者
4 流城の密教信者
4 手に負えない若輩

2 稲妻の斧
4 癇しゃく
4 焼夷流
4 ステンシア仮面舞踏会

22 山

サイド
1 アヴァシンの裁き
2 街の鍵
4 構造のひずみ
4 流電砲撃

そこ!「良く出来たドラフトデッキですね」とか言うな!

参加者は8名で3回戦。上尾一刻館さんの賞品配布方法は上位4名・新規登録・残りはランダム。

第一回戦:赤緑アグロ
1-1
牙長獣の仔のテキストを勘違いするというクソ極まりないプレミで負け。

1-2
相手が「まぁ一回勝ってるから……」と渋々のキープのところをこちらドブンで勝ち。

1-3
ライフ1まで詰めるも最後コンバットが下手過ぎて負け。相手の除去は想像つくんだから焦らず2ターンかけて勝ちに行くべきだった。

第二回戦:霊気池の驚異
2-1
織木師の組細工でしのがれてコジレックの帰還で流されて霊気池の驚異からウラモグ出てきて負け。

2-2
織木師の組細工でしのがれてコジレックの帰還で流されて霊気池の驚異から江村出てきて負け。

1本目は最速に近い回りをしたけど負けたんでしゃーなしか。この環境、赤い茶破壊が4マナソーサリーなんですが……間に合わないわ!

第三回戦:赤青コントロール
3-1
マッドネスの発射台全部除去られて手に負えない若輩を素出しするようでは勝てるはずもなく。最後は氷の中の存在が裏返って負け。

3-2
土地が詰まったのもあったけど、全部捌かれて負け。


という事で貫録の3敗!でも久々のMTG大会楽しかった。ちなみに一緒に行ったKe-はショップでシングルを買ってその場で組んだパーツの足りない赤緑アグロで2勝してた。流石。

で、賞品のパックを私も貰えたんだけども……
※価格は通販ショップのもの

・多用途な逸品 10円
・月皇の司令官、オドリック 10円
・吸血鬼の特使 FOIL 20円

oh……まぁ最下位がKaladesh Inventionsとか当てちゃったら申し訳ないしね!

ちなみにke-のパックからは

・果てしなきもの 80円
・マルコフの戦慄騎士 10円
・潮からの蘇生 FOIL 55円

oh……。そして目の前に座ってた方がZendikar Expeditions当てたけどもコーの安息所。うむむ。
歓喜の声が聞こえなかったんでみんなこんな感じか。環境に当たりレアが無いことが再確認できたね!リミテしないならパック買えないわ。

3回戦でビート・コンボ・コントロールと色々なデッキに当たれて楽しかった。ガチでデッキ組んで追い続けるとローテが大変だけど、安いデッキでゆったり追うならスタンも楽しいかも。
GP千葉2015サイドイベント禁止解除レガシーめっちゃ楽しかった。1キルが跋扈する魔境だったけど、自信を持ってオリジナルデッキと言える緑単ストンピィで3位入賞出来たし!MTGで自慢できる経歴がこれしかないんでまたリンクを張っておこうw

http://coverage.mtg-jp.com/gpchi15/decklist/014989/#

さて、GP千葉2016、サイドイベントの発表心待ちにしてた。占術マリガンで禁止解除レガシー出来ると思って楽しみにしてたのに……

http://www.hareruyamtg.com/gp/#gpSide

禁止解除、モダン!?  Oh……。 そんなん劣化レガシーじゃないの? 去年の禁止解除レガシーが終わってからずーっと次の禁止解除レガシーのデッキを考えてたんだけども、来年まで持ち越しか。悶々。



といってもウチでフリプしただけだけども。

私が土日の午前は家にいなきゃいけなくなっちゃったんで都内まで遊びに行けない。行ったとしても14時着・17時発みたいな感じになっちゃう。で、プライス大尉・せりえさん・Ke-の3名にウチまで来てもらった。

Ke-が異界月のブースターを1BOX分買ってくれたんで、レガシーフリプの前に異界月×3の変則4人ドラフト。私は単体騎手×2を霊体の予備兵×2・信仰持ちの聖騎士×2・安らぎ×2で変身させるWbデッキを構築。安らぎで狼の試作機動かしたり色々と昂揚させたりする感じ。で試合は単体騎手+安らぎのコンボが決まり過ぎで優勝。
ちなみにドラフトに使わなかったパックからは江村×2とか出てきたよ!

フリプは赤単ペインター・1ランドベルチャー・URデルバー(というより氷の中の存在&騒乱の歓楽者デッキw)・超起源を使用。帝国の徴募兵持ってなくてもペインター使いたいんじゃ!↓

4古えの墳墓
4裏切り者の都
6山
4大焼炉 

4ゴブリンの溶接工
4絵描きの召使い
4猿人の指導霊
4屑鉄の学者、ダレッティ
3紅蓮破
4赤霊破
4ギャンブル
4信仰無き物あさり
4罠の橋
4丸砥石
4ライオンの瞳のダイアモンド

サイドボード
4血染めの月
4三なる宝球
4ワームとぐろエンジン
3トーモッドの墓所

ギャンブル・物あさり・丸砥石・ダレッティで墓地に落とす→溶接工・ダレッティで拾うなデッキ。割られても拾えるのが強み。サイド後はワムコぐるぐるさせて殴り勝つプランも。
やりたい事詰め込み過ぎてメインで月が入ってなかったりと残念な感じだけど、こういうガチャガチャした動きのデッキ好き。
でもまぁ普通に徴募兵と月が入ってる方が強いわなw


久々のMTG楽しすぎた。でも占術マリガンとかルール全然覚えてなくて大会にはまだまだ出れない感じ。

プライス大尉・せりえさん・Ke-、遠いところわざわざありがとうございました。

ちなみにお昼の300円弁当だけど、19時半には半額になるという……

ずっとMTGから離れていたんで、復帰はチームレガシーがいいなー、またチームハイランダー(フェッチ10種類・二重地形10種類で3人とも同じデッキ。不毛の大地とのエンカウント率が極端に低いチームレガシーでしか組めない。 席順・当たり順で涙を飲むことが無いのが強みw)したいなーって思ってたら……

マジック:ザ・ギャザリング イベント規定
2016年07月22日発効
8. チーム戦イベント規定
8.4 共同デッキ構築規定

 チーム戦構築イベントにおいては、共同デッキ構築規定を用いる。特殊タイプとして基本を持っているか、あるいは文章にそう特に書いてあるカードを除いては、チーム内の複数のデッキに英語のカード名が同じカードを入れることはできない。(チーム戦構築イベントで、1人のプレイヤーが《帰化》を使用していた場合、そのチームの他のプレイヤーはデッキで《帰化》を使うことはできない)。そのフォーマットでの禁止カードを使用することはできない。

 共同デッキ構築規定は、チームの全プレイヤーが同一のフォーマットで構築したデッキを使う場合にしか適用されない。



チームハイランダー全否定!

相手のデッキの構成が読みやすくなって(特に散らせなくなったサイドボード)チームとしてのプレイングが面白くなったんだろうけど、構築の幅が狭くなったのは残念。

ちなみにもしルールが変わってなければ↓をたたき台として調整してく感じ。


土地 (21)
1 : Tundra
1 : Underground Sea
1 : Badlands
1 : Taiga
1 : Savannah
1 : Scrubland
1 : Bayou
1 : Tropical Island
1 : Volcanic Island
1 : Plateau
1 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 : 汚染された三角州/Polluted Delta
1 : 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : 湿地の干潟/Marsh Flats
1 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 : 乾燥台地/Arid Mesa
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 宝石鉱山/Gemstone Mine
クリーチャー (15)
1 : 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
1 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 : 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
1 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 : 闇の腹心/Dark Confidant
1 : 悪意の大梟/Baleful Strix
1 : セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter
1 : 断片無き工作員/Shardless Agent
1 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 : 僧院の導師/Monastery Mentor
1 : エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
その他 (25)
1 : 土地譲渡/Land Grant
1 : 強迫/Duress
1 : 思考囲い/Thoughtseize
1 : コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 : 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 : 隆盛+下落/Rise+Fall
1 : ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict
1 : 渦まく知識/Brainstorm
1 : 思案/Ponder
1 : 定業/Preordain
1 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 : 稲妻/Lightning Bolt
1 : 部族の炎/Tribal Flames
1 : 汚れた契約/Tainted Pact
1 : 突然の衰微/Abrupt Decay
1 : 未練ある魂/Lingering Souls
1 : コラガンの命令/Kolaghan’s Command
1 : 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 : 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
1 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 : 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 : 森の知恵/Sylvan Library

サイドボード (15)
1 : 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 : 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 : 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 : ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk
1 : 浄化の印章/Seal of Cleansing
1 : クローサの掌握/Krosan Grip
1 : 毒の濁流/Toxic Deluge
1 : ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 : 無のロッド/Null Rod
1 : 石のような静寂/Stony Silence
1 : 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1 : 外科的摘出/Surgical Extraction
1 : 根絶/Extirpate
1 : 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 : 罠の橋/Ensnaring Bridge


ううううううう、楽しい、楽しい、楽しい……残念。

今週、出張帰りの空港でFQ/GXやろうとしたら……

2016/06/23
お知らせ 「Fiveqross(ファイブクロス)」サービス終了に関するお知らせ

平素より「ファイブクロス」をご利用いただき、ありがとうございます。
2年半に渡りサービスを提供してまいりましたが、検討を重ねた結果
「ファイブクロス」は、2016年7月29日15時(予定)をもちまして、サービスを終了する運びとなりました。
サービス終了後は、ゲームをお楽しみいただくことができません。
ゲーム内のすべての情報が閲覧できなくなります。
これに併せて、FiveqrossからGeneXへのデータ引継ができなくなります。
データの引継をご希望のお客様は2016年7月29日15時までにデータの引継をお済ませください。

「ファイブクロス」を2013年のサービス開始より長きに渡りご愛顧いただきましたこと、深謝申し上げます。




2016.06.23
「GeneX」サービス終了に関するお知らせ

平素より「GeneX」をご利用いただき、ありがとうございます。
「Fiveqross」より2年半に渡りサービスを提供してまいりましたが、検討を重ねた結果 「GeneX」は、2016年12月30日14時(予定)をもちまして、サービスを終了する運びとなりました。
以下の注意事項をご確認いただき、サービス終了日まで引き続きお楽しみいただきますよう、お願いいたします。

■「有料パック」の販売について
2016年6月30日14時(予定)をもちまして、「シングルパック」、「10連パック」の販売を終了いたします。
※クロスジェムパックの購入は2016年12月30日14時まで行うことができます。

■販売終了からサービス終了までの期間について
「シングルパック」、「10連パック」販売終了後も、サービス終了までの期間は全ての機能をご利用いただくことが可能です。

■サービスの終了について
2016年12月30日14時(予定)をもちまして、「GeneX」のサービスを終了いたします。
サービス終了後は、ゲームをお楽しみいただくことができません。
ゲーム内のすべての情報が閲覧できなくなります。

■Fiveqrossからのデータ引継について
7/29のFiveqrossのサービス終了に伴いFiveqrossからGeneXへのデータ引継ができなくなります。
Fiveqrossのサービス終了に関する詳細はFiveqross内のお知らせをご確認ください。

「GeneX」をサービス開始よりご愛顧いただきましたこと、深謝申し上げます。
ランク戦と大会に関しまして、サービスの終了まで開催いたします。
最後まで是非お楽しみください。


いやまぁFQはそうだろうけど、GXもかよ!12月末スタートだから半年でサービス終了のお知らせとか!カオスオンラインを超えたで……。あんだけCM打って、いまだに熱いおそ松さん誘致してそれでも終了ってどんだけクソゲーだったんだよ!


FQはあと1カ月で終わり。完全に終わってしまうと自慢してもどのくらい凄い事だったか誰にも分らなくなっちゃうんで最後に自慢しておく。

(1)こーじさんは全てのファイブクロスプレイヤーの中で”唯一”ミッションモードをコンプしている

(2)こーじさんは全てのファイブクロスプレイヤーの中で”唯一”ミッションモードのハイスコアランキングで全てのセットで10位内に入っている

(3)こーじさんはブロンズトロフィーをコンプしている

(4)こーじさんはシルバートロフィーをコンプしている 
   ※確かめようがないんだけども、私ぐらいだと思う。全キャラで単デッキ10勝する必要がある。八舞夕弦単10勝・鵜野うずめ単10勝がキツい。普通はやらない。私はランクを落としてランク戦で取ったりスタンでクロス『どんなときもずっと』『歌を聴いてくれる人』でパンプしたりで獲得した。

(5)こーじさんはゴールドトロフィー獲得 187個
   ※これより獲得している人がいたら本物のキ●ガイ

(6)こーじさんはプラチナトロフィー獲得 43個
   ※これより獲得出来る人は”いない” 

ちなみ持っているプラチナトロフィーは以下のもの。

ユーザーリーグ 優勝 200回
ランク9昇格
ショップ大会 優勝 10回
特別大会 200勝

IS 1000勝
IS 1000敗
WM 1000勝
DL 1000勝
VG 1000勝

織斑一夏 零落白夜 発動1000回
篠ノ之箒 絢爛舞踏 発動1000回
シャルロット・デュノア 疾風の再誕 発動1000回
凰鈴音 双天牙月 発動1000回
更識楯無 ミストルテインの槍 発動1000回
更識簪 高性能誘導八連装ミサイル『山嵐』  発動1000回

鵜野うずめ アウェイキング 発動1000回

アメ 亡国の姫巫女 発動1000回

アスナ コンプリートの料理スキル 発動1000回
シリカ 竜使い 発動1000回
キリト システム外スキル《武器破壊(アームブラスト)》 発動1000回
キリト 《スターバースト・ストリーム》 発動1000回

黒木智子 撃墜 10000体
黒木智子 喪女 発動1000回
黒木智子 聖女タイム 発動1000回
黒木智子 単デッキ勝利 300勝

五河琴里 砲(メギド) 発動1000回
五河琴里 さあ――私たちの戦争(デート)を続けましょう 発動1000回
夜刀神十香 最後の剣(ハルヴァンヘレヴ) 発動1000回
四糸乃 凍て付く大地 発動1000回
時崎狂三 だって――わたくしには敵わないんですもの 発動1000回
誘宵美九 破軍歌姫(ガブリエル)・マーチ 発動1000回
八舞夕弦 縛める者(エル・ナハシュ)  発動1000回

アヤノ 目をかける 発動1000回
マリー 目を合わせる 発動1000回
ヒビヤ 目を凝らす 発動1000回
セト 目を盗む 発動1000回
シンタロー 目に焼き付ける 発動1000回
コノハ 目を醒ます 発動1000回
キド 目を隠す 発動1000回
カノ 目を欺く 発動1000回
エネ 目を覚ます 発動1000回
モモ 目を奪う 発動1000回

葛木カムイ フィニッシュホールド! 発動1000回


他のプレイヤーのトロフィー獲得数は確かめられないんだけども、カード登録枚数・直近獲得トロフィー・通算試合数・直近30日試合数・ランク等々から考えるとこの数を抜ける人はいない。
……こんなクソゲーにハマらずその金をMTGにまわせばFoW4・青系二重地形数枚買えてレガシーで青デッキ組めたのになぁ。こんなクソゲーにハマらずその時間を資格取得の勉強時間にまわしておけばなぁ。なんてね!FQはあと1ヶ月、GXはあと4ヶ月、しっかり楽しみますわ。
休日出勤4日の私に隙は無かった!明日も仕事や。 

逆に5月5日に有給を取った感じ。そう思えばちょっと得した感が……ねぇなw

http://www.ganganonline.com/special/watalotte/
http://www.marines.co.jp/ticket/2016project/watamote.php

ワタモテと千葉ロッテがまさかのコラボ。普段野球見ないけど、野球好きの友人と見に行ってきました。チケット代は私持ち。ただ、チケットの半券・特典の応援旗・抽選会は私のものって感じで。2500円×4枚。野球観戦の代金ってよりお楽しみ抽選会4回の代金やね。

早めに入ってコラボグッズ購入。タオル2400円って…エグいなぁ。その他もろもろ含めて買ったけど。

13:10からもこっちの中の人、橘田いずみのトークショー。女神過ぎた。

7回あたりでお楽しみ抽選会に参加。ガラガラ回すやつね。1回目、水色の玉。水色は…あ、1等の橘田いずみサイン会参加権や!SUGEEEEE!2回目、白玉。は、ハズレのお菓子。3回目、……水色!? サイン会参加権おかわり! SUGEEEEE! 見ていた人に「一つ譲ってもらえませんか?」って聞かれたけど丁重にお断りした。 譲渡禁止って書かれてたしね。

で、サイン会は試合終了15分後にLゲート前集合だそうで、試合終わってからだと間に合わない可能性があったんで、9回裏に入ったとこで席をたって試合の最後は入口のモニターで観戦w 1点差の9回で帰るとか野球ファンからしたら何しに来たんだってレベルだろうねw

試合終了と同時に速攻Lゲート前へ。Lゲート前のスタッフさんにどこに並ぶか尋ねると
他のイベント(ベースランニングとグラウンドウォーク)と同じ列に並ぶよう指示された。で、15分ぐらいかなぁ…を待って入場。ベースランニングとグラウンドウォークの案内はあったんだけどサイン会の案内は無かったんで、そこにいたスタッフさんに参加券を見せてどこに行けばいいかを尋ねたところ、Lゲート前で待てとの事。……いやいや、さっき並べって言われたから並んでたのに違ってたのかよ! で、Lゲート前まで出てそこにいた別のスタッフさんにどこで待てばいいかを聞いたところ、「この行列(さっきまで私が並んでて一度入場した行列。めっちゃ長い)に並んでくださいとの事。はい? で、また入場。さっきとは別のスタッフさんにサイン会参加権を見せてどこに行けばいいかを聞いたところ、Lゲート前だってさ。……。Lゲート前に戻って別のスタッフさんにどこに行けばいいかを聞いたところ「直接(サイン会会場の)3塁ベンチ前に行ってください」だってさ。……。Lゲート前で待ってた一団がいたんで「直接行くらしいっすよ」と声をかけて3塁ベンチ前へ。既にサイン待ちの列が出来てましたとさ。最初の待機列にはほぼ1番に並んだのに!ファック!ファック!ファック!

まぁサイン2回で橘田さんと他の人の倍くらい話せたんでそんなイライラ吹っ飛んだけどね!本名とHNで名前書いてもらいましたw 

コミケ1回行くぐらいカネ使ったw
【GX:ジーンクロス】おそ松さん限定戦 14勝1敗 75位
【GX:ジーンクロス】おそ松さん限定戦 14勝1敗 75位
札束での殴り合い。これこそソシャゲの醍醐味だよね!無料配布のジェムと10連パック3000円+RR限定10連パック3000円、計6000円の微課金弱者のこーじさんがどこまで戦えるか!? ちなみにRR以上10連でRRR出なかった引き弱w 奥さんのスマホでやってるアカウントでは9つのおそ松パックでRRR2枚出たりしたのに……

さて、おそ松さんだけどももう早速のインフレ環境ですな。発売前は「おそ松が赤でから松が青でちょろ松が緑は確定。あとの三人の色の割り当ては…」とか考えてたんだけども、蓋を開けてみれば全員青。MTGトーメンともびっくりの青単セットでした。ワタモテやミルキィみたいに小セットだから単色ってのならともかく、大型セットで単色。リンクしやす過ぎ。

クロスは4種類。リンクAT+500、フロントAT+1000、フロントランダム回復 10000点、ハチマキクロス。クロス割りは初期デッキにオープンクロス割り・クローズクロス割り共に入ってるんで全員が間違いなく持ってはいるんだけども、レンジ1で使いにくく、そもそもSP3使って割らなきゃならないクロスが無い。

キャラについて、HPはグロ高いのは少ないもの能力は非常に多彩。ATはRRRで「青のキャラが6体以上でAT+1000」が複数いるんですが…他のカードだとSP3使って起動する能力なのに常在型って!また、大会レベルの範囲攻撃持ちが非常に多いのもセットの特徴。

それらを踏まえて手持ちのカードで出来たデッキが画像右上。

メインアタッカーは右列レンジ2ビューティージーニアス チョロ松。パンプ持ちで条件付きだけども範囲攻撃持ち。左列・中列の撃ち漏らしを潰してくれる。ミドルのチョロ松が4回殴れるように壁となるのがシェー トド松。トド松使うとあっかりーんはぶっ壊れだと再確認出来るね!HP9000・先制・SP2起動って…。まぁあっかりーんよりは弱いけど、こいつも十分に優秀。フロント残り2体はHP重視で。特にシェー 十四松は実質HP10000越え!1ターン目には落ちない。
範囲攻撃への回答として全体回復2種類とバックに自身回復を1体。攻撃力は低いけども環境のHPを考えると限定戦では気にならないレベル。
残りのキャラは打点重視。クリティカルとAT+1000。
基本的な動きは初動トド松→2・3ターン目全体回復、4ターン目クリティカル。クロスを開けるSPが無いのでハチマキクロスを使用。ハチマキクロスは全体回復と相性もいいのでデッキに合っている。

初日:5勝0敗
→数字松はどちらもCPUが使うと弱い。対人だったら2敗しててもおかしくない。

二日目:4勝1敗
→勝ち試合は昨日と同じ感じ。負け試合はもうKPが圧倒的に違い過ぎた。チョロ松横一→イケメントド松で攻撃不可(RRRとRRRのコンボ)とか笑うしかない…。CPUとか対人とか関係ないレベル。まさに札束に殴り殺された感じ。この人どんだけガチャ回したんや…。

三日目:5勝0敗
→初日と同じ。こっちのKPは圧倒的に低いけど、CPUが意味無いとこで回復させたりSP余ってるのに一松寝かしたままにしたりで勝てた。

と言う事で14勝1敗。75位でした。商品としてRRパック×2、おそ松パック×5、宝珠・希コウ書ゲット!おそ松パックからRRR2枚出てウマウマだったけど、大会でおそ松使わないし、このRRRが大会前に引けてれば…と少し悲しい気持ちになりましたとさ。


今週末はまさかのごちうさ杯2回目!あら?ゆるゆり2回目は?
おそ松杯2回目があるなら今日の引きも報われるけど…!?
【GX:ジーンクロス】シュタインズゲート限定大会 14勝1敗 35位
【GX:ジーンクロス】シュタインズゲート限定大会 14勝1敗 35位
「お前のデブ先制攻撃付いてんのかよ!」はNG。しゃーない。そういうゲームだ。

さて、まずは環境の整理から。
クロスは5種類。色無視リンクとリンクAT+500はまぁ実際に使われないだろう。3000点回復もあえて使う事も無いだろうな。5000点ダメージ・過去改変が主に使われると思う。つまり、永続クロスは使われなくて使い捨てのクロスだけが環境にある。でも環境にクロス割りはオープンクロス割り2種類のみ。つまりクロス割りは採用する必要はない。それどころか自分のデッキをAIが動かしてるときに割っても意味ない使い捨てクロスをSP3使って割りやがる可能性がある。

有力なデッキは
1)オカリンの頼れる右腕 橋田至・新たな未来へ 阿万音鈴羽のコンボで4体過去改変
→阿万音鈴羽をデッキに新たな未来へのみ採用すれば1ターン目確実に4方向にリンクを持ち、スキル起動で4体が過去改変を持つ。デッキの構造上、伝えたい思い 牧瀬紅莉栖が後列中央にくることは少ない。ただでさえ厄介なダルザスーパーハッカーが過去改変を持つためかなりしぶといデッキ。

2)後列中央に伝えたい思い 牧瀬紅莉栖を置くデッキ
→前列にはSP+持ち。それらが落ちれば1ターン目に隣接攻撃を起動できる。エルプサイコングルゥ岡部倫太郎で伝えたい思い 牧瀬紅莉栖に過去改変付けてパンプ隣接攻撃を続けるデッキ。もちろん隣にダルザスーパーハッカーも採用される。

3)リーディングシュタイナー岡部倫太郎に確かめ合う思い 牧瀬紅莉栖で隣接を付けるデッキ
→ATが-1000されるものの、リンクした前列が落ちれば行って来い。毎ターン+300の先制・隣接はエグい。

どれも基本パーツは大きく変わらないものの、同時に成立させるのは難しい。一見、2と3は行けそうに見えるかもしれないけど、SP10は思うようには出ないし(前列にSP+3体並べても1ターン目はSP9まで)、クリスが2体になるんでエルプサイコングルゥが使い辛い。

シュタゲでやりこんでる人は間違いなくダルザスーパーハッカーを使用してくる。しかしレンジ3なのでなかなか触れない。そこらを踏まえてこの大会用に組み直したのが画像上のデッキ。

右列は先制攻撃・先制攻撃・縦一列攻撃でダルザスーパーハッカー対策。相手フロントに攻撃される前に落とせる事も多い。
左列はSP+・過去改変付与・スーパーハッカー。デブのおかげでフロントが落ち辛く、安定してクリスに過去改変をつけられる。落ちたら落ちたでクリスが隣接出来るんで良し。
中央列は緑SP+・緑が落ちると隣接・隣接クリス。隣接2体のおかげで相手中列が1ターン目に落ちる事も。真中は過去改変が1ターン目に着く事は稀なので、1ターン目に落とせる可能性があるのは重要。また、相手の過去改変付与に対しては妨害は出来ないので、範囲攻撃持ちを増やして対抗する事にした。
構造上、相手のスーパーハッカーが中央にいるとキツいけど、こちらの右列向かいにいると無力に出来る。もちろんこんな歪なデッキ普段の全国大会やらでは使わないよ!

1日目:5勝0敗
→ガチデッキと2回当たったけど、デブが先制の向かいで勝ち。ただ、その他3試合がほぼコモンデッキだったんでオポは望めない。

2日目:5勝0敗
→ガチデッキとは3回だけ。参加者どんだけ少ないんだよ…。

3日目:4勝1敗
→全勝ラインでなんでコモンデッキみたいなのと当たるんだ?かっちりとしたスイスドローは無理かもしれないけど、これでオポ低くて商品のランク落ちたら泣くぞ。
負け試合はほぼミラー。しかも人が動かしてるかって感じの絶妙なスキル起動w 過去改変クロスもランダムなのにきっちりと隣接クリスに付くしw まぁデブの先制祭りとかじゃなかったんで良しとしよう。


というこで14勝1敗、35位でした。RRパック×2・シュタゲパック×3・宝珠×2・稀覯書・限定RRR×3ゲット!シュタゲパックからはRR×3でウマウマでした。

さて、次はおそ松さん限定大会か。札束に殴り殺されに行くよ!ちな、おそ松さんRR以上確定10連回したらRRRが一枚も出なかったw 

1 2 3 4 5 6 7 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索